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Método del Polígono |
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| | 1.- Escoja una escla a ydetermine la longitud de las flechas que corresponden a cada vector.2.-Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud y dirección del primer vector.3.-Dibuje la flecha del segundo vector de talmanera que su origen coinsida con el extremo del primer vector.4.-Continue el proceso de unir el origen de cada nuevo vector con la punta del anterior hasta que todos hayan sido dibujados.5.-Dibuje elvector resultante partiendo del origen y terminando en el extremo que coinside con el extremo del último vector.6.-Mida con regla y transportador (ángulo)el vector resultante para determinar sudirección y longitud. |
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EJEMPLO:Un barco viaja 100 millas hacia el N el primer día, 60 millas al NE y 120 millas al E el tercer día. Encuentre el desplazamiento resultante:20mi=0.5cmA=100mi 90º=2.5cmB=60mi 45º =1.5cm R= 220mi 40ºC=120mi 0º = 3cm |
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Para encontrar la resultante con el método del polígono cuandotenemos más de dos vectores angulares, debes recordar que vas a dibujar los vectores, a escala, uno después de otro.
Es decir, dibujas el primero usando todas sus características. Donde termina elprimero trazas una línea horizontal tenue, que te servirá como referencia para dibujar tu segundo vector. Trazas el segundo vector.
OJO: acuérdate que los ángulos se miden a partir de la línea horizontaltenue que dibujaste.
Después del segundo vector, se dibuja el tercero y así sucesivamente.
La resultante se obtiene al trazar la línea desde el origen del primero hasta la punta de flecha del últimovector del sistema. Su origen está en el origen del primer vector y su punta de flecha, que te indica el sentido, está en la punta de flecha del último vector…
* Luego lo mides en centímetros,...
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