Fichero De Juegos
TRADICIONALES
JUEGOS …………………………………………………………………………... PÁG
❖ De 0 a 1 año “Palmas, Palmitas…” ………………………………………………... 2
❖ De 1 a 2 años “Fui a comprar carne” ………………………………......................... 3
❖ De 2 a 3 años “1,2,3 Juan periquito y Andrés” …………………………………….. 4
❖ De 3 a 4 años “El pañuelo” ………………………………………………………… 5
❖ De 4 a 5 años “El huevo duro”…………………………………………………….. 6
❖ De 5 a 6 años “El escondite” ………………………………………………………. 7
NOMBRE DEL JUEGO:
“Palmas, Palmitas…”
TIPO DE JUEGO:
Tradicional
EDAD:
De 0 a 1 año.
Nº PARTICIPANTES:
Individual.
ESPACIO:
En el aula.
DURACIÓN:
Alrededor de 5 minutos por bebe.
MATERIAL NECESARIO:
Música.
DESARROLLO DEL JUEGO:
Nos sentaremos con cada unode los niños y les cantaremos la canción de las palmitas a la vez que les enseñamos a dar palmaditas.
CAPACIDADES QUE PROMUEVE:
*Desarrollo psicomotor.
*Desarrollo cognitivo.
*Desarrollo socioafectivo.
OBSERVACIONES:
Cantaremos la siguiente canción.
“Palmas, palmitas, higos y castañitas,
almendras y turrón para mi niño son”.
NOMBRE DEL JUEGO:
“Fui acomprar carne”
TIPO DE JUEGO:
Tradicional.
EDAD:
De 1 a 2 años.
Nº PARTICIPANTES:
Uno por uno hasta que participe todo el grupo.
ESPACIO:
En el aula.
DURACIÓN:
Aproximadamente 5 o 10 minutos por niño.
MATERIAL NECESARIO:
Ninguno.
DESARROLLO DEL JUEGO:
Tumbaremos al bebe en el suelo, en una superficie blanda, elegiremos una parte del cuerpo (brazo, pierna…) y le iremoshaciendo como que cortamos carne mientras le contamos la historia de “Fui a comprar carne y le dije al carnicero que no la quería de aquí, ni de aquí, ni de aquí…sino de aquí” y cuando hayamos llegado al sitio que queríamos terminaremos haciéndole cosquillas.
CAPACIDADES QUE PROMUEVE:
* Desarrollo socio afectivo.
*Desarrollo cognitivo.
* Desarrolla la sociabilidad y transmitir afecto.OBSERVACIONES:
NOMBRE DEL JUEGO:
“1,2,3 Juan periquito y Andrés”
TIPO DE JUEGO:
Tradicional.
EDAD:
De 2 a 3 años.
Nº PARTICIPANTES:
A parir de 2.
ESPACIO:
Tanto puede ser en el interior como en el exterior.
DURACIÓN:
Alrededor de 15 minutos.
MATERIAL NECESARIO:
DESARROLLO DEL JUEGO:
Uno se pone mirando a la pared, y el resto de los niños a unoscuantos metros del 1º, formando una hilera. El que mira a la pared debe decir (mirando hacia la pared) "Un, dos, tres, juan periquito y andrés". Mientras ese niño dice eso, el resto tienen que dar un paso y quedarse 'congelados', ya que el que mira a la pared se dará la vuelta y comprobará que nadie se mueve. Si alguno se mueve, debe volver al principio. Esto se repetirá hasta que uno de los niñosque avanzan paso a paso llegue a la pared donde se encuentra su amigo, y entonces tomará su puesto.
CAPACIDADES QUE PROMUEVE:
*Desarrollo de la psicomotricidad gruesa.
*Respetar a sus compañeros.
*Potenciar la aceptación de las reglas.
OBSERVACIONES:
El mismo juego tiene distintos nombres según la zona en que sea representado por ejemplo lo suelen llamar “el pollito inglés”… e inclusola frase que dicen también varía pero es muy parecida.
NOMBRE DEL JUEGO:
“El pañuelo”
TIPO DE JUEGO:
Tradicional
EDAD:
3-4 años
NUMERO DE PARTICIPANTES:
Todo el grupo.
ESPACIO:
El patio o el aula de psicomotricidad si es bastante grande.
DURACION:
30 -35 minutos dependiendo del interés que muestren los niños y hasta que el último niño sea cogido. Sise desarrolla muy rápido podemos repetirlo alternando los nombres que demos a los niños (animales, colores, etc...)
MATERIAL NECESARIO:
Un pañuelo.
DESARROLLO DEL JUEGO:
La educadora se queda de árbitro de juego y es la que sujeta el pañuelo. El resto de jugadores se agrupan formando dos columnas, una frente a otra. Cada jugador de cada equipo se nombrará con...
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