Flash
que lo copien.
1.- Bueno comenzare creare un documento flash con las medidas de un aproximado de 500 de acho x 300 pixeles de alto con un fondo de colore negro, creamos una nueva capa a la cual le pondremos el nombre de script.
2.- Seleccionamos la capa script, presionamos F9 y pegamos el siguiente código action script.Código Action Script Para Copiar:
//Comienzo De Codigo Action Script –>
function barra_boton_objeto_mascara(barra, btn, objeto, mascara){ mover = false;
_root[barra][btn].onPress = function() {
_root[barra][btn].startDrag(false, 0, 0, 0, _root[barra]._height-_root[barra][btn]._height);
mover = true;};
_root[barra][btn].onRelease = _root[barra][btn].onReleaseOutside=function () {_root[barra][btn].stopDrag(); mover = false;};
_root[barra][btn].onMouseMove = function() {if (mover) {
_root[objeto]._y = _root[mascara]._y-(_root[barra][btn]._y/(_root[barra]._height-_root[barra][btn]._height))*(_root[objeto]._height-_root[mascara]._height);}};
_root[objeto].setMask([mascara]);} volume = 100;
robney_xml = new XML();
robney_xml.ignoreWhite = true;
robney_xml.onLoad = LeerDatos;robney_xml.load(“lista.xml”);
function LeerDatos(DatosCompletos){
if (DatosCompletos){ un_Sonido = new Array(); titulo_sonido = new Array();
lista_audio = new Array();
lista_audio = this.firstChild.childNodes;
lista_total = lista_audio.length;
for (var i = 0; i<lista_total; i++){
un_Sonido.push(lista_audio[i].attributes.lista);
titulo_sonido.push(lista_audio[i].attributes.titulo);inferior.Lista_de_audio.boton.duplicateMovieClip(“boton”+i, i);
inferior.Lista_de_audio["boton"+i]._y = inferior.Lista_de_audio.boton._y+i*int(inferior.Lista_de_audio.boton._height) +i;
inferior.Lista_de_audio["boton"+i].txt = checkDigits(i+1)+”. “+titulo_sonido[i];
inferior.Lista_de_audio["boton"+i].cancion_boton.onPress = function(){
click_en_la_lista(this._parent.getDepth()+1);}}if(lista_total> 14){
barra_boton_objeto_mascara(“mi_scroll”, “btn”, “inferior”, “mmmm”);}
lista_de_sonidos = Math.floor(Math.random() * lista_total)+1; ReproducirSonido();}}
function click_en_la_lista(Robney) {
lista_de_sonidos = Robney; Mi_Sonido.stop(); ReproducirSonido();}
function ReproducirSonido() {
musica = un_Sonido[lista_de_sonidos-1]; if (pausePos>0){
Mi_Sonido.start(pausePos, 0);pausePos= 0;}else{
Mi_Sonido = new Sound();
Mi_Sonido.loadSound(musica, true);
Mi_Sonido.setVolume(100);
Mi_Sonido.setVolume(volume);
Mi_Sonido.onSoundComplete = function(){
lista_de_sonidos = Math.floor(Math.random() * lista_total)+1;ReproducirSonido(); }
barra.track_load.onEnterFrame = function(){
total = this._parent._parent.Mi_Sonido.getBytesTotal();
geladen =this._parent._parent.Mi_Sonido.getBytesLoaded(); if (geladen != total){
this._parent.load_display = Math.round((geladen*100/total))+”% Loaded”;
this._xscale = Math.round((geladen*100/total));}else{
this._xscale = 100;display.indicador._visible = 1;
delete this.onEnterFrame;
delete this._parent.load_display; }}}}this.onEnterFrame = function() {
dur = int(Mi_Sonido.duration/1000);
pos = int(Mi_Sonido.position/1000);playTime = {};
playTime.minutes = int((pos)/60);
playTime.seconds = int((pos)%60);
playTime.total = checkDigits(playTime.minutes)+”:”+checkDigits(playTime.seconds);
trackTime = {};
trackTime.minutes = int(dur/60);
trackTime.seconds = int(dur%60);
trackTime.total = checkDigits(trackTime.minutes)+”:”+checkDigits(trackTime.seconds);
if (tiempo.load_display == undefined) {
tiempo.display =...
Regístrate para leer el documento completo.