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  • Publicado : 9 de enero de 2011
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Hola que tal a los que visitan mi blog, bueno en esta ocasión les traigo un tutorial de como crear un reproductor de mp3 en Macromedia Flash en vista que la mayoría me preguntaron como hacer uno para su pagina Web, bueno en este tutorial les are un simple demostración de como se hace uno, en si solo es lo básico para que tengan una idea de como hacerlo, ahí les dejo a su creatividad estereproductor funciona con un código action script que también se los dejo para
que lo copien.

1.- Bueno comenzare creare un documento flash con las medidas de un aproximado de 500 de acho x 300 pixeles de alto con un fondo de colore negro, creamos una nueva capa a la cual le pondremos el nombre de script.

2.- Seleccionamos la capa script, presionamos F9 y pegamos el siguiente código action script.Código Action Script Para Copiar:
//Comienzo De Codigo Action Script –>
function barra_boton_objeto_mascara(barra, btn, objeto, mascara){ mover = false;
_root[barra][btn].onPress = function() {
_root[barra][btn].startDrag(false, 0, 0, 0, _root[barra]._height-_root[barra][btn]._height);
mover = true;};
_root[barra][btn].onRelease = _root[barra][btn].onReleaseOutside=function () {_root[barra][btn].stopDrag(); mover = false;};
_root[barra][btn].onMouseMove = function() {if (mover) {
_root[objeto]._y = _root[mascara]._y-(_root[barra][btn]._y/(_root[barra]._height-_root[barra][btn]._height))*(_root[objeto]._height-_root[mascara]._height);}};
_root[objeto].setMask([mascara]);} volume = 100;
robney_xml = new XML();
robney_xml.ignoreWhite = true;
robney_xml.onLoad = LeerDatos;robney_xml.load(“lista.xml”);
function LeerDatos(DatosCompletos){
if (DatosCompletos){ un_Sonido = new Array(); titulo_sonido = new Array();
lista_audio = new Array();
lista_audio = this.firstChild.childNodes;
lista_total = lista_audio.length;
for (var i = 0; i<lista_total; i++){
un_Sonido.push(lista_audio[i].attributes.lista);
titulo_sonido.push(lista_audio[i].attributes.titulo);inferior.Lista_de_audio.boton.duplicateMovieClip(“boton”+i, i);
inferior.Lista_de_audio["boton"+i]._y = inferior.Lista_de_audio.boton._y+i*int(inferior.Lista_de_audio.boton._height) +i;
inferior.Lista_de_audio["boton"+i].txt = checkDigits(i+1)+”. “+titulo_sonido[i];
inferior.Lista_de_audio["boton"+i].cancion_boton.onPress = function(){
click_en_la_lista(this._parent.getDepth()+1);}}if(lista_total> 14){
barra_boton_objeto_mascara(“mi_scroll”, “btn”, “inferior”, “mmmm”);}
lista_de_sonidos = Math.floor(Math.random() * lista_total)+1; ReproducirSonido();}}
function click_en_la_lista(Robney) {
lista_de_sonidos = Robney; Mi_Sonido.stop(); ReproducirSonido();}
function ReproducirSonido() {
musica = un_Sonido[lista_de_sonidos-1]; if (pausePos>0){
Mi_Sonido.start(pausePos, 0);pausePos= 0;}else{
Mi_Sonido = new Sound();
Mi_Sonido.loadSound(musica, true);
Mi_Sonido.setVolume(100);
Mi_Sonido.setVolume(volume);
Mi_Sonido.onSoundComplete = function(){
lista_de_sonidos = Math.floor(Math.random() * lista_total)+1;ReproducirSonido(); }
barra.track_load.onEnterFrame = function(){
total = this._parent._parent.Mi_Sonido.getBytesTotal();
geladen =this._parent._parent.Mi_Sonido.getBytesLoaded(); if (geladen != total){
this._parent.load_display = Math.round((geladen*100/total))+”% Loaded”;
this._xscale = Math.round((geladen*100/total));}else{
this._xscale = 100;display.indicador._visible = 1;
delete this.onEnterFrame;
delete this._parent.load_display; }}}}this.onEnterFrame = function() {
dur = int(Mi_Sonido.duration/1000);
pos = int(Mi_Sonido.position/1000);playTime = {};
playTime.minutes = int((pos)/60);
playTime.seconds = int((pos)%60);
playTime.total = checkDigits(playTime.minutes)+”:”+checkDigits(playTime.seconds);
trackTime = {};
trackTime.minutes = int(dur/60);
trackTime.seconds = int(dur%60);
trackTime.total = checkDigits(trackTime.minutes)+”:”+checkDigits(trackTime.seconds);
if (tiempo.load_display == undefined) {
tiempo.display =...
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