Flash

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  • Publicado : 9 de mayo de 2011
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FLASH
Evaluación 0
Instrucciones
PREPARACIÓN DEL PROYECTO (BANNER).

1. Abrir Flash CS4 en su equipo.
a. Una vez abierto esta es la primer pantalla de opciones de la aplicación.
b. Seleccione "Crear nuevo", Archivo de Flash (AS 2.0)
2. Vista predeterminada del proyecto nuevo.
3. Configura el proyecto con las siguientes características:
Modificar>Documento
a.Ancho mil pixeles
4. Vistadel proyecto con la configuración del banner
5. Guarde su documento en la carpeta de "Recursos_banner", con el nombre banner_publicitario.

Evaluación 1
Instrucciones
PREPARAR EL PROYECTO (BANNER).

1. Mostrar las Reglas en el área de trabajo (Escenario).
2. Colocar las guías: vertical a 500px y horizontal a 140px.
3. Dar Clic sostenido sobre las reglas lateral y superior para arrastrarsobre el escenario hasta el punto deseado.
4. Editar el color de las guías. (Ver>Guías>Editar guías).
5. Seleccionar el color en el cuadro de diálogo y bloquear las guías para fijarlas. Aceptar el procedimiento.

Evaluación 2
Instrucciones
IMPORTAR Y PREPARAR LAS IMÁGENES.

1. Importe la foto de la modelo con formato .png (Archivo> Importar> Importar a escenario).
2. Escale la foto a WI:195 y HI: 282 utilizando el panel de propiedades Posición X: -1.4 y Y:11.4
3. Seleccione la imagen dando clic en ella y convierta esta imagen en símbolo clip de película. (Modificar>Convertir en símbolo)
4. Escriba el nombre Modelo. Elegir el tipo Clip de Película y Aceptar
Verifique en el Panel de propiedades estas características.
5. Renombre la capa 1 como Modelo dando doble clic sobre lacapa.
6. Prepare la imagen aplicando Filtros:
a. Seleccione el símbolo creado en la capa Modelo, del Fotograma 1.
b. Busque en el Panel de Propiedades el ícono Añadir filtro en la esquina inferior izquierda y dar clic en él.
c. Elija en el menú desplegado la opción Iluminado.
d. Coloque el efecto Desenfoque a 25 px, Intensidad al 100%, Calidad media, Color blanco (#FFFFFF)
e. Guarde elavance de su trabajo
7. Inserte una nueva capa (Insertar>línea de tiempo>capa). Renombre la capa como Elementos.
En el fotograma 1 de esta capa, importe al escenario la imagen elementos_banner.png.
8. Ajústela desde el Panel de Propiedades en la posición X:606 y Y:17. Convierta esta imagen en símbolo clip de película nómbrela Elementos y aplíquele el mismo efecto que a la imagen de la modelo.
9.Cree una nueva capa y nómbrela Máscara.
10. Trace en esta capa, con la herramienta rectángulo del Panel de herramientas un rectángulo.
11. Defina sus dimensiones desde el Panel de propiedades, W:1000 y H:280 pixeles.
12. Verifique que la opción Bloquear Valores de anchura y altura conjuntamente esté inactiva.
13. Asigne la posición de la máscara en X:0 y Y:0
14. De clic sobre la capa Máscara ycon el botón secundario del mouse seleccionar la opción Máscara.
Observe el cambio en la apariencia de la línea del tiempo.
15. Integre la capa Modelo a la máscara dando un clic sostenido y arrastrándola sobre la capa Elementos.
16. Bloquee la máscara dando clic sobre ella y después en la columna del ícono del candado: Bloquear o desbloquear todas las capas.
17. Muestre el contorno de la capadando clic en la columna correspondiente al ícono: Mostrar todas las capas como contorno.
18. Guarde los cambios hechos en su trabajo.

Evaluación 3
Instrucciones
REALIZAR LA PRIMERA ANIMACIÓN: IMÁGENES

1. Recupere su archivo o siga trabajando con él si no lo cerró.
2. Anime los objetos Modelo y Elementos utilizando la interpolación clásica de movimiento.
a. Seleccione los fotogramassimultáneamente utilizando la tecla Shift (Mayúsculas) + clic sobre los fotogramas de las capas Modelo y Elementos. (Insertar> Interpolación Clásica). De este modo cambiará el color del fotograma.
3. Extienda los fotogramas de la capa máscara al fotograma 50.
Procedimiento.
a. Haga click en el fotograma 50.
b. Menú> Insertar> Línea de tiempo> Fotograma.
4. Seleccione los fotogramas de las...
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