Flujo de trabajo en flash

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Flujo de trabajo en Flash

Hugo Franco Pineda Pineda
INTRODUCCIÒN
1· ¿En que se ha convertido el programa flash, de la casa Macromedia?
R: se ha convertido en el programa estrella para la creación de animaciones 2D para Internet.
2· ¿Cuáles son las dos grandes bases de flash 8?
R: Animación + Interactividad.
3· ¿que multiplica las posibilidades del programa: desde crear una animaciónpara la presentación de un producto, a crear un CD interactivo o un juego on-line?
R: Animación + Interactividad.
LAS DIFERENTES VERSIONES.
1· ¿Que no ha cambiado de la versión reciente de Flash 8?
R: Sus novedades en cuanto a la interfaz no han cambiado significativamente respecto a versiones anteriores.
2· ¿En la actualidad que versiones existen de flash 8?
R: En la actualidad existen lasversiones de Flash CS3 y Flash CS4.
3· ¿Que dos posibilidades de trabajo tiene flash 8?
R: Básico y Profesional.

ENTORNO DE TRABAJO
1· ¿Que aparece al iniciar el programa de flash 8?
R: Aparece en el centro de la pantalla una ventana de bienvenida.
2· ¿Qué ofrece la Ventana de bienvenida?
R: Ofrece información sobre el programa y posibilidades de inicio ya predeterminadas.
3· ¿Cómo seactiva la interfaz de Flash?
R: Sólo se activa al abrir un documento
BARRA DE MENUS.
1· ¿En dónde se desarrolla la Barra de Menús?
R: En la parte superior de la pantalla
2· ¿Para qué sirve: archivo, edición, ver, insertar y modificar?
R: ARCHIVO: Junto con el menú de Edición, es un menú común en cualquier programa. Nos permite manejar el flujo de trabajo con los diferentes archivos. Desde menúabriremos los documentos de trabajo, los guardaremos y los publicaremos.
EDICION: Al igual que en otros programas, desde este menú podremos realizar acciones de gestión y desplazamiento (Copiar, Cortar, Pegar...).
VER: Se facilita el trabajo en la creación de una película Flash desde el punto de vista de cómo ver el área de trabajo. Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las Reglas ola Cuadrícula.
INSERTAR: Hace referencia a todos los componentes que se pueden ir incluyendo en una película Flash; desde los símbolos, los fotogramas con diferentes cualidades o las escenas de que se compone la película final.
MODIFICAR: Desde este menú podremos alterar cualquier componente de la película... incluso la película en sí misma.
3· ¿Para qué nos sirve: texto, comandos, control,ventana y ayuda?
R: TEXTO: Nos permitirá controlar los diversos atributos aplicados al texto.
COMANDOS: Este nuevo menú administra la ejecución de acciones pre programadas llamadas comandos.

CONTROL: Rige la reproducción de la animación. Más que este menú usaremos la barra de herramientas de mismo nombre que veremos más adelante.
VENTANA: Este menú gobierna la visualización y organización detoda la interfaz del programa. Desde aquí puedes visualizar y ocultar cualquier panel o barra de herramientas que desees.
AYUDA: Como cualquier otro por grama flash incluye un menú de ayuda. Al contrario de lo que ocurre en otros programas, la ayuda de Flash es realmente una ayuda muy útil cuando estamos perdidos o queremos introducirnos en el conocimiento de alguna parcela del programa.
PANELY BARRAS DE HERRAMIENTAS
1· ¿Una de las partes más importantes de Flash?
R: El panel de Herramientas (Ventana>Herramientas).
2· ¿En dónde se localiza barra de edición?
R: En Flash 8 la Barra de Edición está localizada justo encima de la Línea de tiempo
3· ¿para qué son: la barra principal y la barra del controlador?
R: BARRA PRINCIPAL: La barra de Herramientas Principal contiene iconosque nos permiten aplicar los comandos utilizados más a menudo, como por ejemplo Guardar, Copiar, Pegar, etc.
BARRA DEL CONTROLADOR: Esta barra de herramientas se define por los botones de Play, Rebobinar, Hacia delante, Hacia atrás, Stop, etc. con los que podremos trabajar con la vista preliminar de películas Flash.
Los botones de esta barra sólo estarán activos si la película tiene una...
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