Franco

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Realizado por: Marta Valverde Bascuñán
4º A
EL
BUSCAMINAS

M
A
N
U
A
L

D
E

I
N
S
T
R
U
C
C
I
O
N
E
S

ÍNDICE:

1. EL BUSAMINAS

2. CÓMO ACCEDER AL JUEGO3. EL JUEGO

4. CÓMO JUGAR

5. EJEMPLO DE PARTIDA

1. EL BUSCAMINAS, SU HISTORIA Y EL OBJETIVO:
El Buscaminas es un videojuego para un jugador inventado por Robert Donner en 1989. Elobjetivo del juego es despejar un campo de minas sin detonar ninguna mina.
2. CÓMO ACCEDER AL JUEGO:

1. En el escritorio hacer clic en Inicio.
2. Todos los programas.
3. Juegos.4. Buscaminas.

3. EL JUEGO:

-Indicadores:

El cuadrado de arriba a la derecha indica el número de minas que quedan por desactivar.

Quedan 10 minas
por desactivar.

Elcuadrado de arriba a la izquierda indica el tiempo en segundos desde que se inicia la partida hasta su fin.
El juego lleva 5 segundos transcurridos.

-Tablero:
En el menú, en la pestaña de Juego, sepuede variar la dificultad del juego.
* Nivel principiante: 9 × 9 casillas y 10 minas.
* Nivel intermedio: 16 × 16 casillas y 40 minas.
* Nivel experto: 16 × 30 casillas y 99 minas.
*Nivel personalizado: aquí el jugador determina el tablero y las minas.
4. CÓMO JUGAR:

Al pulsar uno de los múltiples cuadrados, sale un número. Ese número indica la cantidad total deminas a su alrededor (cada cuadro tiene alrededor 8 cuadros).




Por deducción hay que ir viendo donde se encuentran las posibles minas y cuando se tenga seguro que está ahí, sepulsa el botón derecho del ratón e inmediatamente la casilla se marca con una banderita.

Si no se está totalmente seguro, se hace doble clic sobre la casilla y sale una interrogación queindica que ahí posiblemente haya una mina.

Si se pulsa equivocadamente una casilla, explotarán todas las minas y el juego termina.

5. EJEMPLO DE PARTIDA:


Pantalla de inicio...
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