Franquicia

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Gears of War es un shooter en tercera persona [[vídeo] juego] desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios. Fue lanzado inicialmente para el Xbox 360 el 7de noviembre de 2006 en América del Norte, y el 17 de noviembre de 2006 en Europa A pesar de que fue lanzado inicialmente como un título exclusivo de la Xbox 360 que también fuelanzado para la PC el 11 de junio de 2007. Gears of War sigue los esfuerzos del Escuadron Delta de los Gears para ayudar a implementar una bomba de masa ligera en lo profundo de laguarida y,consecuentemente,los tuneles usados por los Locust para acabar con esa amenaza de una vez por todas.

[editar] Gears of War 2
Artículo principal: Gears of War 2Gears of War 2 es también un videojuego de acción en tercera persona publicado por Microsoft Game Studios. Fue anunciado por el diseñador Cliff Bleszinski, durante la Game DevelopersConference el 20 de febrero de 2008. Fue lanzado en todo el mundo 7 de noviembre de 2008. El juego utiliza una versión mejorada del Unreal Engine 3. Esta secuela tiene lugar seismeses después de los acontecimientos del primer juego, y continúa con el Escuadrón Delta y el ejército de la COG.

[editar] Gears of War 3
Artículo principal: Gears of War 3Gears of War 3, la parte final de la trilogía, ha sido anunciado oficialmente por Microsoft con una fecha de estreno para el 5 de abril de 2011 pero el estreno ahora tuvo que estarempujado hacia atrás para la tercera ó cuarta estación del 2011. Un teaser trailer también ha sido puesto en libertad del Gears of War 3 donde tiene lugar 18 meses después delfinal de Gears of War 2. Marcus, Dom y los últimos restos de la humanidad debe unirse para sobrevivir contra una nueva amenaza aún más aterradora que los Locust, los Lambent.
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