Generaciones de videojuegos

Páginas: 4 (784 palabras) Publicado: 14 de noviembre de 2010
GENERACIONES DE VIDEOJUEGOS
Donde quedo aquellos lejanos 90`s donde Mario se veía las caras con Sonic por las ventas mundiales de consolas de videojuegos, donde un juego comprado valía el dineroque ahorrabas para el, donde un buen juego no se caracterizaba por tener los mejores gráficos, ni una súper física programada, si no una excelente jugabilidad y te divertía, donde un titulo que estabahecho para Gamers era un excelente juego, donde cada vez que terminabas un Mario Bros, un Zelda, un Final Fantasy, un Megaman te dejaban con un buen sabor de boca y te hiciste fan irremediablemente, ysi esta es una buena pregunta, DONDE.
Para empezar no me quejo de la generación actual en su totalidad, pero con respecto a sus antecesores temo que es la más fallida, pero a la vez es la que haimplementado una tecnología muy alta como HD, 3D, juegos con implementación Hollywodense, controles de movimiento, etc. También cuenta con muy buenos títulos como Uncharted, Gears of War, Alan Wake,Bayoneta, Heavy Rain, Little Big Planet, No More Heroes, Demons Souls, etc.
Pero mi indiferencia ocurre a continuación:
Actualmente un juego vale 5 veces más que un juego de NES o SNES, acto querepruebo ya que la mayoría de veces (si aunque cueste una millonaria hacer un juego en la actualidad) te lo vendan incompleto y tu lo tengas que pagar completo por medio de DLC`s, y juegos con duraciónmenos de 10 hrs mientras que grandes títulos de consolas anteriores duraban 3 veces más (quien no disfruto Ocarina Of Time con sus 30 hrs de juego).
Anteriormente no existía el miedo de prender tuconsola ya que ese día puede morir (por luces rojas o amarillas o verdes) repentinamente y que deje de funcionar que tus más de 5000 pesos se hayan ido a la basura, un SNES, N64 o hasta un PSONEresistían hasta una caída de tu buro, Si ahora se cae tu PlayStation 3 o Wii adiós consola.
Pero lo que más me disgusta y me tiene preocupado es lo que está pasando con los juegos actuales, que paso con...
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