Gestion

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 8 (1891 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 15 de septiembre de 2010
Leer documento completo
Vista previa del texto
REGLAMENTO
ASOCIACION DEPORTIVA WIPER
XXIX TORNEO DE MINIFUTBOL

*REGLAMENTO GENERAL OFICIAL*

DOCUMENTACIÓN Y VARIOS: todo equipo antes de iniciarse el primer juego del campeonato, deberá tener el reglamento y la planilla de inscripción radicada, en el cual se comprometa a cumplir en un todo con lo dispuesto en el presente reglamento.
Si un equipo no esta a paz y salvo con lainscripción, no podrá empezar a jugar.
Por ningún motivo habrá devolución de dinero
El único documento valido para identificación de los jugadores es el carnét oficial del campeonato y este debe estar laminado (en duro), sellado en la foto y en la fotocopia de la cédula, la cual debe ser legible.contac no. (de lo contrario no será valido), en caso de que los carnets no estén en regla perderán el partido.Solo hasta la 2ª fecha se podrá jugar sin carnét
Los técnicos para su identificación deben tener el carnét en el cuello (estilo escarapela) , de lo contrario no podrán dirigir a sus equipos.
Todo jugador debe estar afiliado a una EPS
Las coordinadoras y los árbitros veedores tienen voz y voto durante un partido, en caso de una agresión a espalda del juez central, estos pueden avisar de laanomalia para que el juez central actue y tome las medidas correspondientes.
SISTEMA DEL JUEGO: con la totalidad de equipos inscritos, se distribuirán en grupos de 8 equipos, jugando todos contra todos en cada grupo y clasificando los cuatro (4) primeros de cada grupo, de ahí en adelante partidos de eliminación directa hasta llegar a la final. 1 vs 4, 2 vs 3
REGLAS DE JUEGO: Por ser minifútbol sejugara 2 tiempos de 25 minutos, se jugara sin fuera de lugar, la barrera será a 7.15 metros, el tiro penal se ejecutara a 9 metros, en partidos de eliminación directa se definirá con 4 cobros desde el punto penal por equipo. NOMINA DE JUGADORES. Los equipos podrán tener en su nomina un mínimo de trece jugadores (13) y un máximo de dieciocho (18) jugadores
CAMBIO DE JUGADORES: todo equipo podrá hacercuatro (4) cambios en su planilla de inscripción, hasta antes de la 1ª ronda, y dos (2) cambios hasta antes de empezar la 1ª eliminación directa. Un jugador no puede actuar en 2 equipos, es responsabilidad del delegado preguntarle al nuevo jugador si está actuando en el torneo WIPER. En caso de que haya engaño por alguna de las 2 partes, perderán los puntos en contienda en los cuales haya actuadoese jugador, además quedará expulsado del campeonato.
Se permite durante el transcurso de un partido que cualquiera de los equipos efectué un máximo de siete (7) sustituciones de jugadores.
PROGRAMACIÓN: todos los equipos adquieren el compromiso de aceptar el campo, día y hora de acuerdo con la programación que elabore el Comité Organizador del Campeonato, los partidos se programaran lossábados después de las 2 PM y los domingos todo el día, y algunos nocturnos, las solicitudes de un horario especifico se recibirán los días lunes antes de cada fecha, y por escrito, el caso se estudiará y se dará la respectiva respuesta. Si un equipo tiene campo de fútbol, debe jugar afuera a partir de la 1ª eliminación directa. (campo neutral)
El boletín con la programación y sanciones se entregará losdías jueves a partir de las tres (3:00) de la tarde, hasta el viernes a las 5.00 pm, y los delegados deben primero llamar y luego consultar nuestra pagina web: www.asociaciondeportivawiper.com , para alguna reclamación de un marcador, esta se aceptará por escrito hasta 24 horas después de entregado el boletín, de lo contrario estarán de acuerdo con el marcador del partido.
PUNTUACIÓN: partidoganado tres (3) puntos. Partido Empatado Un (1) punto. Partido Perdido cero (0) Puntos.
UNIFORMES: todos los equipos deben presentarse ante el juez debidamente uniformados, para esto tienen un plazo máximo de 2 fechas, cuando se presenten dos equipos con colores similares, el equipo se figure en segundo lugar de la programación ósea el visitante, deberá cambiar su camiseta y para este efecto...
tracking img