Gia del cazador wow

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Guía del Cazador(Hunter) Bestias
Tags Etiquetas: Cazador, hunter
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Los cazadores son auténticos maestros de armas, capaces de eliminar a cualquier enemigo con sus arcos o rifles. Expertos en supervivencia, pueden seguir a sus presas o preparar trampas para capturar a sus enemigos. También tiene una conexión primaria con las bestias de Azeroth, queles permite domesticarlas para hacer de ellas fieles guardianes. Pueden llevar armadura ligera o media, y usar dos armas de una mano, mientras luchan junto a sus mascotas en la batalla.
El cazador puede causar gran cantidad de daño. Puede matar a los monstruos rápidamente, gracias a su capacidad de atraerlos y dañarles a distancia. Sus mascotas también producen daño, y pueden ayudar a controlarel “aggro” de los mosntruos. Las diferentes trampas que puede preparar otorgan al cazador cierta capacidad para el control de masas. La combinación del daño a distancia y la preparación de trampas, les transforma en el personaje perfecto para atraer a los monstruos al jugar en grupo.
0. DICCIONARIO
Rotación: Es una secuencia de disparos determinada que vamos repitiendo en un combate.
Latencia:Es el tiempo que tarda el programa en ejecutar una acción desde que se la ordenamos, el retraso se debe por la conexión.
Kitear: Es moverse con el hunter para evitar la distancia mínima de disparo y la zona muerta y poder disparar.
Aggro: Es la agresividad del objetivo que crece cuanto más daño haces o curas, quien tiene al aggro se convierte en el objetivo principal del enemigo.
PVP: PlayerVersus Player, es enfrentarse a otros jugadores
Mob: Un enemigo controlado por el juego.
PVE: Player Versus Enviroment, es enfrentarse al juego.
Restear: Beber y comer
Raid: Agrupación superior a una banda (10+ miembros normalmente)
CD/cooldown/enfriamiento: Tiempo que pasa hasta que una habilidad que se ha usado se puede volver a usar.
Buff/Buffo: Efecto que te da algún beneficio.
Debuff: Locontrario que un Buff
Proc: Es un efecto que tiene un % de activarse con algún acto.
Boss: Es un jefe a matar
Build: Una distribución de talentos.
DPS: Daño por segundo, o una clase de personaje especializada en hacer daño.
Clipping: Efecto debido a la conexión de perder disparos en las rotaciones
Pet: Mascota
DOT: Damage over time, hace referencia a aquellos daños o efectos que no causanun daño instantáneo sino que lo realizan distribuido a lo largo de un período de tiempo (ejemplo un veneno).
Main tank: Quien mantiene el aggro del boss para que los dps hagan su trabajo
Off-tank: Ayuda al tanke o tantea un segundo objetivo.
Addon: Un programa que se añade al juego dando nuevas posibilidades.
Hit: Impactar
Crit: Crítico.
Casteo: Es el tiempo que se pasa lanzando un hechizo,en el cual no se puede hacer nada más, y puede verse retrasado o interrumpido por el daño.
Patch: Parche del juego.
Macro: Pequeño programa que aporta un comportamiento a un botón del juego.
Healer: Personaje que cura
Mp5: Mana regenerado cada 5 segundos
Stat: Estadística del personaje, como la fuerza.
Karazhan: Una mazmorra de raid para 10 personas.
Gruul: Un boss de raid de 25 personasAran, El príncipe, curator: Bosses de karazhan,
Bonus: Un beneficio concreto (+5 a fuerza)
Flask: Un tipo de poción muy potente.
Pull: Atraer un mob o mobs al grupo de forma controlada.
Wipe: Morir todos los del grupo.
Try: Un intento de matar a un boss
Spamear: Apretar mucho una tecla que produce una acción o un botón,
Hunter bestias: El hunter que de talentos lleva principalmente bestiasHunter Punteria: El hunter que de talentos lleva principalmente punteria
Hunter Supervivencia/survival: El hunter que de talentos lleva principalmente supervivencia.
Hunter: Cazador.
1. LOS TALENTOS
1.1 ¿Por qué bestias?
aviso: Este tutorial contiene mucha información útil para los hunter supervivencia y punteria (más de la mitad de los contenidos son polivalentes)
Actualmente la build de...
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