guia de zelda, ocarina of time

Páginas: 173 (43085 palabras) Publicado: 19 de enero de 2014
I.I
En Busca de la Ocarina del Tiempo
VI.I
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


Cuando tengas control de Link por primera vez estar�s en un �rea circular,
con varios �rboles ypedazos de pasto. Al frente ver�s un t�nel. M�tete por
ese t�nel para salir a otra �rea. Aqu� ver�s que hay unos troncos hacia
adelante, que forman un especie de rampa. S�bete al primero, y de �l salta
al siguiente. Repite el proceso hasta que llegues al segundo t�nel.

Cuando pases por el t�nel te caer�s por un precipicio. Abajo encontrar�s al
Skull Kid que serob� a tu caballo, Epona. Para impedir que lo persigas y le
causes problemas, te convertir� en un Deku Scrub. Al irse del cuarto,
olvidar� a Tatl, el hada blanca. Tatl te pedir� que la ayudes a encontrar a
su hermano, Tael, quien se fue con el Skull Kid.

Ahora que ya tienes control de Link, deber�s de abrir la puerta que se
encuentra en frente de ti. Entrar�s a un cuarto con DekuFlowers. Al
acercarte a una de ellas, si presionas < C Arriba >, Tatl te informar� que
siendo un Deku te puedes meter en estas flores, y salir disparado de ellas.
Para hacerlo, presiona el bot�n < A > y d�jalo presionado hasta que salga
polvo de la flor. Luego, suelta el bot�n < A > para salir disparado al aire
y empezar a volar. Solamente puedes volar por un tiempo limitado. Cuandoquieras dejar de volar presiona el bot�n < A >.

En este cuarto te debes de sumergir en la Deku Flower (Flor Deku) m�s
cercana a ti. Ya que lo hagas, vuela hasta la plataforma que est� situada en
el lado opuesto del cuarto. Abre la puerta. Ahora estar�s en un cuarto con
varias plataformas que te servir�n para cruzar el precipicio. Deber�s de
meterte en un Deku Flower para as� volarde plataforma a plataforma.

En la segunda plataforma a la que llegues se encuentra un cofre. �brelo para
obtener Deku Nuts, las cuales te servir�n como Deku Bombs (Bombas Deku) si
las tiras cuando est�s volando. Presiona el bot�n < B > para tirar una Deku
Bomb. En la pen�ltima plataforma Tatl te pedir� que la enfoques presionando
el bot�n < L >. Te dir� que de esta manerapuedes enfocar y hablar con
personas que se encuentran lejos de ti. Vuela a la �ltima plataforma y checa
el �rbol que se encuentra ah�. Tatl te dir� que se parece a ti. Lo m�s
probable es que antes de secarse y perder vida fuera un Deku Scrub. En esa
misma plataforma hay un t�nel. M�tete adentro de �l.

Se te mostrar� un video en el que Link pasa por un corredor torcido. Es eneste momento en el que Link entra en un mundo paralelo del que el proviene.
Avanza hacia adelante y ver�s un peque�o puente. Cr�zalo, y sube por las
rampas hasta llegar a arriba. Aqu� ac�rcate a la puerta. Aparecer� una
persona con muchas m�scaras. Se identificar� como el due�o de la Happy Mask
Shop (Tienda de las M�scaras Felices). Te dir� que alguien le ha robado unam�scara muy apreciada por �l. Resulta que tambi�n esa misma persona te ha
robado tu Ocarina. Se refiere al Skull Kid. Si logras recuperar tu Ocarina,
el se�or de las m�scaras te regresar� a la normalidad, a cambio de que le
regreses su m�scara.

No tendr�s m�s opci�n que encontrar tu Ocarina para que el se�or de las
m�scaras te regrese a la realidad. Abre la puertapara entrar al pueblo
conocido como Clock Town (Pueblo Reloj). Tatl te indicar� que deber�n de ir
con la Gran Hada que vive cerca de la puerta del norte, para ver si tiene
noticias del ladr�n. Tambi�n se te habr� notificado que te sobran 72 horas
(despu�s averiguar�s la raz�n principal), en parte para que abandone el
se�or de las m�scaras el pueblo. En la parte...
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