Guia Didactica Java 3

Páginas: 64 (15800 palabras) Publicado: 9 de marzo de 2015
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Guía de Aprendizaje

Técnico
TécnicoProgramador
Programador
Técnico
en
Producción
de
deSoftware
Software
Módulo III
Módulo I.III
Desarrollar una base de datos y la evolución de la Programación
Desarrollar una base de datos y la evolución
de la
Módulo II
Programación
Tecnología para la conservación y transformación
de la leche II I.
Submódulo
Aplicar técnicas para el uso del lenguaje Java.Submódulo II II
Submódulo
Efectuar análisisAplicar
fisicoquímicos
la leche
y productos
lácteos
técnicasa para
el uso
del lenguaje
Java.

Versión
Versión 3.0
1.0
Enero,
2014
Junio, 2010
1

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2

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Técnico Programador de Software

Valenzuela Márquez Alma Delia

Baja California

Romero González Melchizedec

Baja California

García Serrano María del Rosario

Baja California

Oscar David BustosTorres

Baja California

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Al término de este submódulo aprenderás a aplicar las
herramientas y técnicas de la programación orientada a objetos
para crear programasy aplicaciones utilizando el lenguaje java,
diagramas visuales UML y el patrón de diseño Modelo-Vista
Controlador.
Además, utilizarás las herramientas propias del lenguaje java para
generar documentos como manuales o instructivos conla
información detallada de tus mismos programas de manera automática.

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Técnico Programador de Software

Módulo III
Submódulo II

Competencias

Desarrollar una base de datos y la evolución
de la programación I
Aplicar técnicas para el uso del lenguaje Java.
1. Implementar los patrones de diseño utilizando
simbología UML, aterrizando los conceptos de
programación.
2. Documentar latécnica y estándares de programación.
3. Desarrollar el modelo vista.

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Este es tu tercer módulo de la carrera de Programador de Software. La
presente guía corresponde al submódulo “Aplicar técnicas para el uso del
lenguaje en java”, con la cual te apoyarás para desarrollar tus habilidades
de programación básica que has aprendido en los módulos anteriores
utilizando las herramientas ytécnicas del lenguaje java.
Este lenguaje es uno de los lenguajes más utilizados en la programación
orientada a objetos, el cual se puede utilizar en múltiples aplicaciones o
sistemas de cómputo o en sistemas diseñados para internet.
En este módulo desarrollarás habilidades para resolver problemas de diversos tipos por
medio de sistemas de cómputo, serás capaz de analizar programas diseñados endiagramas
UML y codificarlos en lenguaje java para realizar su funcionamiento.
Como programador, requerirás de todas las habilidades y destrezas adquiridas en los
módulos anteriores con el fin de lograr la ejecución de los sistemas elaborados por ti y
documentarlos de tal manera que al volver a analizarlos podrás fácilmente explicar su
funcionamiento en documentos como manuales o instructivos,además, deberás respetar los
estándares de programación estipulados ya que de esa manera tus programas podrán ser
leídos fácilmente por otros programadores.
Java es un software que no requiere licencia para utilizarse, lo que significa que podrás
descargarlo desde una página de internet sin la necesidad de pagar para obtener todos los
beneficios que te brinda.
Una vez en clase, se te indicará paso apaso como instalar y utilizar este lenguaje para que
en tu casa puedas seguir practicando, pues debes tener presente que para lograr desarrollar
programas se requiere de todo tu esfuerzo y dedicación, así como de una actitud propositiva.
Bienvenido.

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Conforme vayas realizando tus programas te darás cuenta que los podrás realizar en muchas de
las situaciones que requieran la solución de unproblema, además sabrás identificar los tipos de
sistemas que emplean muchas de las empresas del sector público y privado para mejorar y
optimizar su labor.

Es recomendable realizar visitas a empresas desarrolladoras de software para que te des
cuenta de cómo lo que vas aprendiendo aplica en la que en el futuro será tu área laboral y te
vayas relacionando en esos medios.
Al finalizar tu carrera...
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