Guia redident 5 completa

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Guía Completa Resident Evil 5

Consejos
    

Intenta ahorrar el máximo de munición posible, créeme que la vas a necesitar. Para conseguirlo utiliza todo lo que puedas los golpes cuerpo a cuerpo. Un arma en la que vale la pena gastar dinero, es la porra eléctrica, ya que de un golpe podrás abatir a varios enemigos. A la hora de disparar a los enemigos, te será más fácil si lesdisparas a las piernas, así caerán al suelo y te será más fácil acabar con ellos. Intenta disparar a la cabeza con armas de gran calibre, como las escopetas y las mágnums. Desbloquear el Rango S es necesario para desbloquear ciertos logros. Dependiendo de la dificultad en la que estés jugando, la puntuación final será diferente.

Puntos según rango y dificultad
Aficionado Rango S: 1000 puntos RangoA: 900 puntos Rango B: 700 puntos Rango C: 500 puntos

Normal Rango S: 1500 puntos Rango A: 1000 puntos Rango B: 800 puntos Rango C: 600 puntos

Veterano Rango S: 2000 puntos Rango A: 1500 puntos Rango B: 1000 puntos Rango C: 800 puntos

Profesional Rango S: 2500 puntos Rango A: 2000 puntos Rango B: 1500 puntos Rango C: 1000 puntos

Cuatro son los factores que intervienen, como podrásver en el resumen del capítulo. A la hora de conseguir el Rango S esos factores son los siguientes que les voy a detallar ahora.

A- La precisión. Consiste en el número de disparos acertados en el enemigo, ahora os pondré el rango que se os dará dependiendo del porcentaje de acierto. Rango S: 70 - 100 % Rango A: 60 - 69, 9 % Rango B: 50 - 59, 9 % Rango C: 0 - 49, 9 %

B- El tiempo. Dependerádel tiempo establecido por cada tramo del capítulo, cuando antes lo superes, mayor rango obtendrás.

C- El número de enemigos abatidos. A cuantos más enemigos abatidos, mayor puntuación y rango en este apartado.

D- Y por último el número de veces derribado (o muerto si lo preferís): Rango S: 0 Rango A: 1 Rango B: 2 Rango C: 3 o más.

Armas
Pistolas
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M92F - Capítulo 1-1, es lapistola que te dan al principio | 2.000 oro H&K P8 - Después de finalizar el capítulo 3-1 | 4.000 oro SIG P226 - Después de finalizar el capítulo 5-1 | 4.000 oro M93R - Después de mejorar al máximo la M92F | 30.000 oro

Escopetas
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Ithaca M37 - Después de finalizar el capítulo 1-2 | 2.000 oro M3 - Después de finalizar el capítulo 3-3 - 4.000 oro Jail Breaker - Después de finalizar elcapítulo 6-3 | 4.000 oro Hydra - Para poder comprarla debes mejorar al máximo la Ithaca M37 | 30.000 oro

Ametralladoras
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VZ61 - Después de finalizar el capítulo 1-1 | 2.000 oro H&K MP5 - Después de finalizar el capítulo 2-1 | 2.000 oro AK-74 - Después de finalizar el capítulo 5-1 | 4.000 oro SIG 556 Después de finalizar el capítulo 5-2 | 4.000 oro

Rifles
  

S75 - Después definalizar el capítulo 2-1 | 2.000 oro Dragunov SVD - Después de finalizar el capítulo 2-2 | 4.000 oro H&K PSG-1 - Después de finalizar el capítulo 5-3 | 4.000 oro

Mágnums
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S&W M29 - Después de finalizar el capítulo 3-1 | 4.000 oro L. Hawk - Después de finalizar el capítulo 5-3 | 5.000 oro S&W M500 - Para poder comprarla debes actualizar al máximo la S&W M29 | 30.000 oro

Estasserian las principales pero a partir de aquí empezaremos a hablar de las armas que Osama Bin Laden tiene debajo de la almohada.
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Lanzagranadas - Después de finalizar el capítulo 4-1 | 5.000 oro Lanzacohetes - Después de finalizar el capítulo 3-1 | 10.000 oro Porra Eléctrica - Después de finalizar el capítulo 2-3 | 3.000 oro Gatling - Para poder comprarla debes actualizar al máximo laametralladora VZ71 | 50.000 oro Arco Inglés - Para poder comprarla debes actualizar al máximo el rifle S75 | 50.000 oro Mina de proximidad - Después de finalizar el capítulo 2-2 | 300 oro

Granadas
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Incendiarias - Disponible desde el inicio en la tienda | Cegadoras - Disponible desde el inicio en la tienda | Fragmentación - Disponible desde el inicio en la tienda |

Cargas (para el...
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