Guia silent hill 3 (ps2)

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  • Publicado : 15 de enero de 2012
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Guia Silent Hill 3 (PS2)

Parque de atracciones de Silent Hill (dimensión oscura).Comenzarás tu aventura inesperadamente en un parque de atracciones. Misteriosamente tendrás un montón de armas y de objetos. No tienes ningún objetivo concreto, solo el avanzar por el parque y explorarlo. Así pues ve avanzando y derrotando a todos los enemigos que vayas encontrando, aprovechando el arsenal quemisteriosamente posees. Al final, irremediablemente, llegarás a la montaña rusa (si no mueres antes de alcanzarla). Sube a ella y ve avanzando por los raíles de esta. De pronto, a medio camino, observarás una secuencia en la cuál uno de los vagones se abalanza hacia ti y te lleva consigo.
Centro comercial “Central Square”.Parece ser que todo era una pesadilla de Heather, que despertará alarmada enel la cafetería de un centro comercial. Se levantará y se dirigirá a unos teléfonos públicos, que usará para hablar con su "padre”. Tras la charla se topará con el detective Douglas Cartland, y huirá de él entrando en el baño de señoras. Cuando tomes el control de Heather, puedes guardar la partida en el círculo rojo del espejo. Sal del baño por la ventana, recorre todo el pasillo y entra por lapuerta para volver al interior del centro comercial. Sigue por la única puerta abierta para llegar a una zona de tiendas. Todas estas están cerradas, excepto una de ropa cuyas persianas no están totalmente cerradas. Entra en ella para presenciar una escena en la que Heather acaba con el primer enemigo del juego (sin contar los de la pesadilla). Cuando termine tendrás en tu inventario tu primeraarma, la pistola. Aprovecha y coge la munición para esta que encontrarás por ahí cerca. Sal de la tienda por la puerta trasera, y en esta nueva zona coge el mapa del centro comercial (enfrente del ascensor). Sube al segundo piso por la puerta de al lado, la que pone “Exit”. Ya en la segunda planta del centro comercial, cuando veas una bifurcación del pasillo, sigue por el camino largo en el que hayvarias puertas. En la primera puerta de la derecha hay un tasajo de ternera, que puedes usar para que los perros se entretengan con él y no te ataquen. Pero tu objetivo es la última sala a la derecha, aquella que tiene una alarma anti-incendios al lado. Dentro de ella podrás guardar la partida y coger munición para la pistola y dos bebidas isotónicas. Si observas bien, en un lado de la habitaciónhay unos tablones de madera, bajo los cuales hay una llave que Heather no consigue alcanzar con las manos. Necesitas algo para cogerlos, así que sal de la sala y ve por el otro pasillo que antes ignoraste. Llegarás a otra zona de tiendas, todas cerradas excepto la panadería “Helen’s Bakery”. Entra en ella y coge las pinzas, que podrás usar para coger la llave. Esta llave abre la librería, que seencuentra en la misma zona que la panadería. Así que vuelve a esta y busca la librería “Mis Bestsellers”. Dentro tendrás que resolver un enigma, que es diferente según el nivel de dificultad elegido. En el suelo hay tirados unos libros, que tendrás que coger para descifrar un código que debes ingresar en la puerta trasera de la librería. - Nivel normal: cada libro está marcado con unos trazos.Coloca los libros de forma que los trazos concuerden para conseguir el código. En cada partida este código es diferente. - Nivel difícil: cada libro es una obra de Shakespeare. Con el texto que encontrarás en la misma puerta trasera de la librería tendrás que conseguir averiguar el código. Por suerte, este código sí es el mismo siempre, 8352. Una vez resuelto el puzzle ingresa el código en la puerta.Coge la munición de la pistola y sal de la librería por esa puerta. Tendrá lugar una escena de vídeo en la que se presentará a Claudia, una mujer muy extraña que tendrá un papel muy importante en la historia. Una vez finalizada tal secuencia entra al ascensor, coge la radio y pulsa el botón del ascensor.
Centro comercial “Central Square” (dimensión oscura)”.Sal del ascensor y dirígete a la...
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