Guias de juegos

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  • Publicado : 21 de octubre de 2010
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Mapa General  

Esta Web corresponde al juego Legend of Zelda Link's Awakening DX, es decir, al juego para Gameboy Color. Si tu juego no es el de color, o si sí lo es, pero estás jugando en una consola Gameboy normal o Gameboy Pocket, el desarrollo del juego no será exactamente el mismo, pero sí muy similar, variando únicamente la posición de algunos de los objetos del interiorde los castillos.Por otro lado, a lo largo de todas las explicaciones, encontrarás una serie de coordenadas y habitaciones que hemos numerado. Todo ello hace referencia a los mapas que se han incluido en la Web |

Acceso a TAIL CAVE
Interior de TAIL CAVE (Castillo 1)    |

Mapa |

Acceso a LA CUEVA
Interior de LA CUEVA (Castillo 2)   |

Mapa |

Acceso a la MAZMORRA DE LAS LLAVESInterior de la MAZMORRA DE LAS LLAVES (Castillo 3)   |

Mapa |

Acceso a ANGLER TUNNEL
Interior del ANGLER TUNNEL (Castillo 4) |

Mapa |

Acceso a CATFISH MAW
Interior de CATFISH MAW (Castillo 5)   |

Mapa |

Acceso a FACE SHRINE
Interior de FACE SHRINE (Castillo 6)     |

Mapa |

Acceso a EAGLE'S TOWER
Interior de EAGLE'S TOWER (Castillo 7) |

Mapa |

Acceso aTURTLE ROCK
Interior de TURTLE ROCK (Castillo 8) |

Mapa |

Acceso al HUEVO
Interior del HUEVO | |

Acceso a la Mazmorra de Color
Interior de la Mazmorra de Color |
Mapa |

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ACCESO A TAIL CAVE.

    - En la casa en la que comenzamos el juego debemos hablar con el hombre que vive allí. Así obtendremos un Escudo.                    - Nuestro pasosiguiente es conseguir una espada que se encuentra al sur de esta casa. Inicialmente no podremos recogerla, ya que hay una serie de bolas de pinchos en el suelo que nos impiden acceder a la zona en la que se encuentra la espada. Para retirar esos pinchos debemos colocarnos el escudo para protegernos y comenzar a empujar a las bolas de pinchos, con lo que conseguiremos apartarlas y acceder a la zona en laque se encuentra la
Espada (3-P) y cogerla.

    - Un poco a la izquierda de la casa en donde comenzamos el juego hay un pozo. Si nos tiramos dentro de él encontraremos un 1/4 de Corazón.

    - Ahora nos dirigimos al Bosque Misterioso en donde encontraremos y recogeremos el Champiñón Durmiente (1-F).                   - Con el champiñón durmiente en nuestro poder nos vamos a la TiendaMágica (6-G) y hablamos con la bruja que nos pedirá el champiñón. Si se lo damos, en agradecimiento, nos obsequiará con los Polvos Mágicos.                - En un punto del bosque hay un mapache que nos deja salir por la parte superior de la pantalla, pero nos traslada a otro punto del mapa. Para evitar esto debemos echarle polvos mágicos y se romperá el hechizo que recaía sobre él. De este modo sípodremos pasar hacia arriba sin ser trasladados. En esa pantalla a la que llegamos hay un cofre que contiene la Llave de Cola, necesaria para abrir la entrada a Tail Cave (4-N) el primer palacio a explorar. |

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INTERIOR DE TAIL CAVE

    1.- En la sala 1 encontramos una salida en la pared izquierda y dos enemigos. Si los destruimos aparecerá automáticamente una llave.
   2.- En la sala 2 encontramos un cofre que contiene la Brújula.
    3.- En la sala 3 pisando el resorte aparece un cofre que tiene una llave.
   4.- En la sala 4 debemos destruir a los cuatro murciélagos para que se abran las dos puertas.
    5.- En la sala 5, después de destruir a todos los enemigos, aparece un cofre que contiene el Mapa del castillo.
    6.- En la sala 6 podemos conseguir unallave abriendo el cofre que hay.
    7.- En la sala 7 después de destruir a los enemigos aparecerá un cofre que contiene el Stone Beak. Los enemigos se destruirán cuando consigamos parar a los tres con el mismo símbolo.
   8.- En esta habitación encontramos una estatua de un búho que nos da una pista. La pista que nos dan en la sala 8 es: "si hay una puerta que no puedes abrir, mueve un...
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