Herramientas para modelar en 3d

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  • Publicado : 21 de noviembre de 2011
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Herramientas para modelar 3d_
Región_ convierte objetos totalmente cerrados a superficies : ej_ polinea, rectángulo circulo, etc
El comando es “reg” en español e ingles.

Extruir_ sirve para dar volumen a líneas, planos y superficies
Comando extrude o extrusión, “EXT”

UCS_ O SCP_ esta herramienta es la orientación del plano de trabajo ( eje de las x, y)
“ucs,scp”
Orientaciones del ucssuperior_ crea objetos en el primer plano horizontal desde la vista superior.
Inferior o bottom_ trabaja en el ultimo plano horizontal desde la vista superior
Universal o world_ es el plano 0,0 horizontal
Front o frontal_ es el plano vertical al sur del proyecto
Izquierdo o left_ es el plano vertical equivalente al poniente o al oeste
Modificación ucs_

Tres puntos_ podemos manipularnuestro plano de trabajo o nuestra orientación del plano de trabajo (x o y) asignando 3 puntos: el
primero será el origen_
segundo eje de las x_
tercero eje de las y_

tenemos la opción de guardar esta nueva orientación
dejar el ucs o ducs desactivada por que nos controla_

EXTRUIR CON TRAYECTORIA_
Para ext con trayectoria es necesario saber que autocad toma una poli línea comotrayectoria.
Es importante dibujar esta trayectoria (poli línea) en sentido perpendicular a la superficie

CREACION DE PRISMAS SOLIDOS BASICOS
BOX_ se dibuja igual que un rectángulo agregando un tercer paso para indicar la altura; este comando se encuentra en el menú draw o dibujo y en el submenú modelado o modeling.
La barra de herramientas se llama modelado o modeling.
Nota: todos los sólidosbásicos se encuentran en el mismo sitio.
Wedge_ se dibuja igual que un rectángulo agregando un tercer paso para indicar la altura de una sola cara
Cone o cono_ se dibuja igual que un circulo agrgando un tercer paso para indicar la altura desde el punto central del circulo.
Sphere_ se dibuja igual que un circulo pero el radio asignado o diámetro será en todos los sentidos
NOTA: la mitad dela esfera se dibuja sobre el plano de trabajo y la otra mitad bajo el plano de trabajo.
Cilindro_ se dibuja igual que un circulo agregando un tercer paso para indicar la altura desde la circunferencia.
Dona o Torus_ se dibuja igual que un circulo asignando un tercer paso para indicar el espesor
Piramid_ se dibuja creando un rectángulo y asignando la altura desde el punto central
Nota_ elrectángulo se dibuja con los mismos pasos que un circulo
Hélix o helicoide_ se dibuja igual que un circulo asignando un tercer paso para indicar su altura; antes de asignar la altura se asigna un segundo diamtro o radio para la parte superior de la helicoide
Superficie plana o plano_ se dibuja igual que un rectángulo pero esta tendrá divisiones internas y será un plano 3d.

COMANDOS DEMODIFICAR SOLIDOS_
1_ unión_ el comnado es “uni” sirve para unir objetos desde un solo elemento
*nota: no extruye ni rellena espacios vacios
2_ substaer o substrac, en español diferencia “su”
3_ slice_ “sl” o corte en español: corta elementos 3d
4_ EXTRUCION de caras_ el comando se encuentra en el menú modificar y en el submenú editar sólidos. La ext sirve para aumentar(números positivos ) oreducir (números negativos) las dimensiones de una cara.
ESTILOS VISUALES_ (VISUAL STYLES)
Esta herramienta nos sirve para visualizar los objetos 2d y 3d de distintas formas
Estructura alambrica 2d_ (2d wireframe) esta visualización nos permite ver objetos 2d y 3d con puntos líneas y curvas se utiliza para dibujos bidimensionales en cualquier vista ortogonal
Estructura alambrica 3d (3d wireframe) esta visualización nos permite ver objetos 2d y 3d con puntos líneas y curvas se utiliza en modelos 3d en cualquier vista del proyecto.
3d oculto o 3d hidden esta visualización nos permite apreciar los objetos 3d con línea y punto curva y superficies; esto le quita la transparencia al objeto alambrico.
Realístico o realistic esta visualización nos permite apreciar los objetos 3d y sus...
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