Historia de las videojuegos

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Instituto Tecnológico De León

Campus II

Carrera: Ingeniería Mecatrónica

Proyecto de Investigación
¨Historia de los videojuegos¨

Alumno: José Alonso Hernández Moreno

Prof. Juan Carlos Ayala

5 de Octubre de 2011

Objetivo

Realizar una investigación que describa la historia de los videojuegos

Alcance

Considerando en la investigación como empezaron hasta cómo hanevolucionado hasta nuestros tiempos: ¿Qué los hace? ¿Quién los hace? ¿Cómo se hacen? ¿Quiénes los distribuyen? ¿Cómo han evolucionado con las tecnologías? ¿Hasta dónde pueden llegar con el paso del tiempo?

Justificación
Este proyecto es realizado para conocer más sobre este entretenimiento que en todo el mundo se conoce y es muy popular para chicos y grandes. Este documento servirá para saber másacerca de estos videojuegos de hoy en día que muchos los conocen pero pocos saben su historia y como se realizan pues solamente los juegan.

Índice
1.0 ¿Qué es un videojuego?
2.0 ¿Cómo empezaron los videojuegos?
3.0 ¿Cómo fue el primer videojuego?
4.0 Primeras Consolas
4.1 Magnavox Odyssey
4.2 Atari Pong
4.2.1 PONG
5.0 Evolución a la segunda generación
5.1 Atari 2600
5.2 Coleco Vision5.3 Intellivision
5.4 Atari 5200
5.5 SG-100
5.6 TV-Game
6.0 Consolas de tercera generación y videojuegos.
6.1 Atari 7800
6.2 Nintendo Entertenaiment System
6.3 Sega Master System
6.4 Epoch Cassete Vision
6.5 Portatiles
6.5.1 Game Boy
6.5.2 Sega Game Gear
7.0 Compañias nuevas
7.1 Nintendo
7.2 CapCom
7.3 Konami
7.4 Hudson Soft
8.0 Consolas cuarta generación y características
8.1Sega Mega Drive
8.2 Neo Geo
8.3 Super Nintendo Entertenaiment System
8.4 PC-Engine
8.5 CD-TV
8.6 CD-i
9.0 Quinta generación de videojuegos
9.1 3DO
9.2 Game Boy Color
9.2.1 Especificaciones técnicas
9.3 Amiga CD32
9.3.1 Especificaciones técnicas
9.4 Atari Jaguar
9.5 Sega Saturn
9.5.1 Especificaciones técnicas
9.6 Virtual Boy
9.7 Play Station
9.7.1 Especificaciones técnicas
9.8Nintendo 64
9.8.1 Controlador
9.9 Neo Geo Pocket
9.9.1 Especificaciones técnicas
9.10 Apple Pippin
9.11 Neo Geo CD
9.12 PC-FX
10.0 Consolas sexta generación y características
10.1 Sega Dream Cast
10.2 Play Station 2
10.2.1 Historia
10.2.2 Especificaciones técnicas
10.3 XBOX
10.3.1 Antecedentes
10.3.2 Desarrollo
10.3.3 Hardware
10.4 Nintendo Game Cube
10.5 Game Boy Advance
10.5.1Especificaciones técnicas

11.0 Consolas séptima generación y características
11.1 Play Station 3
11.1.1 A nuncio
11.1.2 Modelos
11.1.3 Slim
11.1.4 Hardware
11.1.5 Software
11.1.6 Videojuegos
11.1.7 Multimedia
11.2 Wii
11.2.1 Concepción
11.2.2 Hardware
11.2.3 Wii Remote
11.2.4 Accesorios
11.2.5 Videojuegos
11.2.6 Ventas
11.3 XBOX 360
11.3.1 Antecedentes
11.3.2 Modelos
11.3.3Hardware
11.3.4 Accesorios
11.3.5 Kinect
11.3.6 Software
11.3.7 Multimedia
11.4 Nintendo DS
11.4.1 Las dos pantallas
11.4.2 Especificaciones técnicas
11.4.3 Juegos
11.5 Nintendo DSi
11.5.1 Especificaciones técnicas
11.6 Nintendo DSi Xl
11.7 Play Station Portable
11.7.1 Especificaciones técnicas
11.7.2 Multimedia
11.7.3 Conectividad Inalambrica
11.8 Play Station Portable GO!
11.8.1Comparación entre versiones
11.9 Gizmondo
11.9.1 Especificaciones técnicas
11.9.2 Características
11.10 Gp2X
11.10.1 Software
11.10.2 Emuladores
11.10.3 Videojuegos
11.10.4 Multimedia
11.10.5 Conectividad
11.10.6 Desarrollo de software

12.0 Octava Generación
12.1 Nintendo 3DS
12.1.1 Especificaciones técnicas
12.1.2 Aplicaciones
12.2 Wii U
12.2.1 Hardware
12.2.2. Mando
12.2.3Especificaciones técnicas
12.3 Play Station Vita
12.3.1 Antes del anuncio oficial
12.3.2 Después del anuncio oficial
12.3.3 Especificaciones técnicas
12.3.4 Hardware
12.3.5 Software

1.0 ¿Qué es un videojuego?
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta...
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