Hitoria De Videojuego Fifa

Páginas: 16 (3823 palabras) Publicado: 6 de diciembre de 2012
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a gran historia de FIFA comenzó a finales del año 1993, en esa época se pone a la venta en Estados Unidos FIFA Internacional Soccer para Commodore Amiga, al poco tiempo tienen su correspondiente versión Super Nintendo, Sega Megadrive, Game Boy, Sega Mega CD y Game Gear. EA Sports acababa de comenzar su andadura deportiva y tenía los ojos puestos en el fútbol americano, el béisbol y el hockeysobre hielo. Aún así, se atrevía con un juego de soccer en Estados Unidos.
Todos estos esfuerzos no fueron inútiles: el juego conoció éxito bastante interesante gracias a sus revolucionarios gráficos y a su ajustada jugabilidad. A pesar de ello, la mecánica de juego no estaba del todo conseguida. Su competidor respondía al nombre de Sensible World of Soccer pero la ventaja de Fifa eran suslicencias oficiales y la posibilidad de jugar con cuarenta equipos internacionales diferentes con los nombres auténticos de los jugadores. A ello hay que añadirle cuatro modos de juego: partido amistoso, torneo, campeonato y ¡televisados! También es reseñable para la época el hecho de que permitiese jugar a un total de seis personas a la vez.La velocidad del juego se ajustaba prácticamente a la realidad,hecho muy poco común en su epoca… La suavidad de movimientos es aún hoy interesante y las animaciones causaron la admiración de todos los medios especializados. Incluso algunos fans de la serie consideran al primer FIFA como uno de los mejores.Lo que resulta asombroso es que FIFA Soccer 95, publicado a finales de 1994 saliera exclusivamente para la consola Sega Megadrive. Es posible queElectronic Arts no quisiera asumir riesgos con respecto a la salida de la segunda parte del juego, ¿habrían firmado un contrato de exclusividad con Sega? ¿Consideraron absurdo sacar una nueva versión del juego tan sólo doce meses después del título precedente? Pero más extraño resulta que el primer juego se puso a la venta en las navidades del 93 cuando seis meses después tendría lugar la copa del mundo enEstados Unidos, el país de origen de Electronic Arts. ¿Os acordáis de Luis Enrique en el partido contra Italia? En cualquier caso, el juego atrajo a los jugadores y permitió a FIFA confirmar su supremacía en el mercado de los videojuegos de fútbol gracias a su excepcional jugabilidad.La situación se mejoraba aún más en 1995, por entonces aparecía en las tiendas Fifa Soccer 96 para Amiga, PC, GameGear, Sega Megadrive, Playstation, Saturn y Sega 32X. La jugabilidad, los gráficos, el sonido (fue el primer Fifa en tener comentarios) y la variedad de opciones (once ligas con sus correspondientes licencias oficiales, cincuenta y nueve equipos internacionales y un editor de equipos) fueron más que suficientes como para convertir a Fifa 96 en el mejor videojuego de fútbol de todos los tiempos.Se puede decir que en ese momento daba comienzo la locura FIFA y EA Sports se permitía en el año 96 sacar otro juego para Amiga.La salida al mercado de FIFA 97 marcaba un verdadero cambio de dirección en el juego, los graficos cambiaron completamente para dejar lugar a jugadores, se buscaba el parecido físico y las camisetas eran clavadas a las de los reales. FIFA 97 supuso la llegada de losgráficos en 3D a la saga y la diferenciación de los jugadores. La jugabilidad había evolucionado pero no en la linea positiva, el control se había vuelto complicado y brusco, lo que daba una sensación de malestar en ocasiones. Recuerdo que siempre estábamos con la broma de que en Fifa 97 los jugadores jugaban solos. La IA del juego era especialmente floja y los porteros cantaban por soleares cuando menoste lo esperabas.
Más allá de estos defectos, FIFA 97 fue un juego muy interesante, gracias a su base de datos brutal, que incluía 4200 jugadores y 255 equipos. Presentaba tres modos de juego (campeonato, simulación y arcade) y la posibilidad de jugar a fútbol sala. (Nombre oficial del fútbol en sala). Ante el inmenso éxito comercial obtenido por el título, EA Sports se emocionó demasiado,...
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