Implementacion vrml

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VRML

lenguaje y herramientas

Beatriz Almeida de Loro
Loroalmeida@netgate.com.uy

Susana Gargano
Sugar@adinet.com.uy

CRNTIMontevideo
1999

S U M A R I O

1. INTRODUCCION

1. MOTIVACION

2. HERRAMIENTAS VRML

1. NAVEGADORES VRML
2. APLICACIONES DE HERRAMIENTAS
3. SITIOS RECOMENDADOS EN EL WEB

3. CONCLUSIONES

4. RECOMENDACIONES

5. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

APENDICE

ABSTRACT

VRML is an abbreviation for Virtual Reality Modeling Language.Standard programming language, designed to simplify the
representation of three-dimensional objects on the Internet.
This paper describes the historical of VRML and interactive tools,
concepts .

Key words: /VRML/ /LENGUAJE/ /HERRRAMIENTAS/

___________________________________________

1. INTRODUCCION

La HCI -interacción hombre-computador- es el estudio de cómo la gente diseña,implementa y usa los sistemas de computación interactivos y cómo las computadoras afectan a los individuos, a las organizaciones y a la sociedad.

El VRML -Virtual Reality Modeling Language- es un lenguaje creado para generar, en una realidad virtual, la navegación e interacción en un ambiente multidimensional generado por computadora en tiempo real.
Sus elementos básicos son:

. lainteracción : entrada/salida
. gráficos 3D : ambiente virtual
.inmersión : presencia en MV

Su principal objetivo es lograr una Internet más humana, un desplazamiento instintivo a través de la información, independientemente de los conocimientos del usuario.
El aspecto central es el "near real time", habilidad del sistema en responder rápidamente a través de los efectos de la navegacióndirecta.
El diseño de las interfaces tiene que tener una relación directa con la demanda de su aplicación.

El VRML nace a mediados de 1994, en la primera conferencia mundial del World Wide Web realizada en Ginebra: Tim Berners Lee y Dave Raggett organizaron una sesión BOF para desarrollar interfases de realidad virtual en el WWW. Decidieron que el VRML no sería una extensión del HTML (diseñadopara textos), sino un lenguaje de descripción universal para simulaciones de interacción, mundos virtuales enlazados a través de Internet e hyperlink.

Reconocido por la Organización Internacional de Normalización (ISO) -ISO/IEC 14772-1:1997 y por la Comisión Internacional de Electrónica (IEC), una de las motivaciones de los pioneros del VRML fue la posibilidad de trabajar en programas desimulación 3D.

El VRML puede ser comprimido usando gzip y editado en cualquier editor de texto.
El MIME type de VRML es "model/vrml" .
La extensión es ".wrl"

Diferencias entre VRML 1.0 y VRML 2.0

|VRML 1.0 |VRML 2.0 |
|Objetos standard : cubos, esferas, conos,|Todas las posibilidades del 1.0 más: ||cilindros, texto |Objetos animados |
|Objetos arbitrarios : superficies, |Switches |
|líneas, puntos |Sensores |
|Habilidad para volar, caminar |Scripts (Java o JavaScripts) |
|Luces|Interpoladores : color, posición, orientación,|
|Cámaras |etc. |
|Texturas en objetos |Colores y texturas de fondo |
|Links "clikeables" |Sonido (.wav y MIDI) |
| |Texturas animadas...
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