Informatica

Páginas: 52 (12796 palabras) Publicado: 31 de octubre de 2011
macromedia
Flash 8

Taller de Flash

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Lic. Areli Torres González

Contenido

I. INTRODUCCIÓN

• INICIAR UNA SESIÓN DE TRABAJO EN FLASH

• ENTORNO DE TRABAJO

• CREAR UN NUEVO DOCUMENTO FLASH

• GUARDAR UN DOCUMENTO FLASH

• ABRIR UN DOCUMENTO DE FLASH

II. DIBUJANDO EN FLASH 8
•HERRAMIENTAS AVANZADAS
• LA BARRA DE HERRAMIENTAS. OPCIONES
• APLICAR COLORES DEGRADADOS
• EL PANEL MUESTRAS DE COLOR
• APLICAR UNA IMAGEN COMO RELLENO DE UNA FIGURA

• LA HERRAMIENTA DE TRANSFORMACIÓN LIBRE DE RELLENO

III. LA ANIMACIÓN EN FLASH

• ANIMACIÓN DE MOVIMIENTO

• ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

•INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO

• INTERPOLACIÓN CAMBIO DE FORMA

• CAPAS
• INTERPOLACIONES DE MOVIMIENTO GUIADAS
• CREACIÓN DE MÁSCARAS
• CREAR MÁSCARAS ANIMADAS

IV. CLIP DE PELÍCULA

V. BOTONES

VI. BIBLIOTECA
VII. AÑADIR SONIDOS
VIII. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT
• ACCIONES DE CONTROL DE PELÍCULA - STOP
• ACCIONES DECONTROL DE PELÍCULA - PLAY
IX. PUBLICAR UN ARCHIVO

I INTRODUCCIÓN

Flash 8 es una potente herramienta creada por Macromedia que permite la creación de animaciones vectoriales y publicaciones vistosas para la web, así como GIFs animados, además incorpora herramientas para crear animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.

Flash invoca unlenguaje de programación llamado Action Script. Orientado a objetos, este lenguaje tiene claras influencias del Javascript y permite gestionar el relleno de formularios, ejecutar distintas partes de una animación en función de eventos producidos por el usuario, saltar a otras páginas, etc.

INICIAR UNA SESIÓN DE TRABAJO EN FLASH

Después de haber instalado nuestro paquete de Flash 8, se iniciala aplicación dando doble clic sobre el icono del escritorio que se creo cuando se instalo Flash.
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También podemos acceder a el dando clic en el botón del menú “inicio” y siguiendo la ruta:
Inicio --> Todos los Programas --> Macromedia --> Macromedia Flash 8
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Tras instalar y abrir la aplicación por primera vez, accederemos a la página de inicio la cual nos muestra tres opciones parainiciar una sesión de trabajo:

1. Abrir un elemento reciente

2. Crear nuevo

3. Crear a partir de plantilla

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Nota: Para elegir como iniciar flash se elige la opción preferencias del menú edición o la combinación de teclas >, y se abre la siguiente ventana:

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Se Selecciona la categoría “General” y en la lista desplegable de la sección “Al iniciar”: elegimoscualquiera de las siguientes opciones:

• Ningún documento

• Nuevo documento

• Últimos documentos que se abrieron

• Mostrar página de inicio

ENTORNO DE TRABAJO

Flash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy variado para la elaboración de animaciones, los elementos que conforman este entorno se muestran en la siguiente imagen:[pic]

Barra de Menús [pic]tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa.

Línea de Tiempo
Representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes.
1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos)
2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma,cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.

[pic]
Además, en la parte inferior hay herramientas para trabajar con Papel cebolla e información sobre el Número de Fotograma actual (1 en la imagen), la Velocidad de los Fotogramas (12.0 en la imagen) y el Tiempo de película transcurrido (0.0s en la imagen).
A nivel conceptual, la Línea de Tiempo representa la sucesión de Fotogramas en el...
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