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FDTOS
 ESTRUCTURA
 DE
 DATOS
 

  UNIDAD
 I
 –
 INTRODUCCION
 AL
 LENGUAJE
 JAVA
 
 

INTRODUCCION
 
  Java
  tiene
  como
  todos
  los
  lenguajes
  de
  programación
  sus
  propias
  características
 para
 describir
 algoritmos,
 es
 decir
 sus
 propios
 fundamentos
  del lenguaje.
 Este
 manual
 no
 pretende
 ser
 una
 descripción
 exhaustiva
 de
  todos
  los
  modos
  en
  que
  podemos
  "expresarnos"
  en
  este
  lenguaje,
  sino
  una
 base
 para
 poder
 ir
 creando
 nuestros
 pequeños
 programas.
 Creo
 que
  es
  mucho
  mas
  útil
  empezar
  a  programar
  puesto
  que
  se
  aprenden
  mejor
  estas
 cosas
 cuando
 tenemos
 que
 resolver
 algún
 problema
 durante
 nuestro
  trabajo.
 
  Para
  introducir
  simplemente
  destacar
  que
  Java
  tiene
  una
  sintaxis
  muy
  similar
 a
 la
 de
 C++
 por
 lo
 que
 los programadores
 que
 vengan
 desde
 este
  lenguaje
 se
 sentirán
 muy
 cómodos
 en
 él.
  COMENTARIOS
 
  Hay
 tres
 tipos
 de
 comentarios
 en
 Java:
 
  //
 Este
 es
 un
 comentario
 de
 una
 sola
 línea
 
  /*
 Este
 es
 un
 comentario
 de
 una
 o
 más
 líneas
 */
 
  /** Este
 es
 un
 comentario
 de
 documentación
 */
 
 
 

IDENTIFICADORES
 
  Un
  identificador
  es
  un
  "nombre"
  que
  nos
  permite
  dirigirnos
  específicamente
 a
 una
 de
 las
 entidades
 propias
 del
 lenguaje,
 es
 decir,
 son
  los
  nombres
  que
  podemos
  ponerles  a
  nuestros/as
  variables,
  métodos,
  clases,
 interfaces
 y
 objetos.
 
  La
 única
 restricción
 en
 la
 formación
 de
 identificadores
 es
 que
 tienen
 que
  comenzar
  por
  letra,
  subrayado
  o
  por
  el
  signo
  '$',
  pudiéndoles
  seguir
  después
 letras
 o
 números. Hay
 que
 tener
 en
 cuenta
 que
 en
 Java
 como
 en
  otros
  muchos
  lenguajes
  de
  programación
  se
  distinguen
  las
  mayúsculas
  y
  las
 minúsculas.
 
  Hay
  una
  serie
  de
  normas
  muy
  recomendables
  para
  crear
  identificadores
  en
 Java:
 En
 Java
 es habitual
 escribir
 todos
 los
 identificadores
 en
 minúscula
  teniendo
 en
 cuenta
 las
 siguientes
 excepciones:
 
  1.
 Si
 en
 un
 identificador
 queremos
 incluir
 un
 nombre
 compuesto
 se
 pone
  el
 primer
 nombre
 entero
 en
 minúscula
 y
 el
 resto
 con
 la
 primera
 letra
 en  mayúscula
 y
 el
 resto
 en
 minúscula.
 Por
 ejemplo:
 
  miNuevaVariable
 =
 3;
 
  2.
  Los
  identificadores
  de
  clases
  e
  interfaces
  siempre
  empiezan
  en
  mayúscula
 siguiendo
 la
 anterior
 norma
 en
 caso
 de
 tratarse
 de
 un
 nombre
  compuesto.
 Por
 ejemplo: 
  MiNuevaClase();
 
  3.
  Los
  nombres
  de
  variables
  finales
  (
  las
  mas
  habitualmente
  llamadas
  "constantes")
 se
 escriben
 íntegramente
 en
 mayúscula.
 Por
 ejemplo:
 "PI"
 
  Otra
  restricción
  muy
  importante
  y
  evidente
  a
  la
  hora
  de
  elegir
 ...
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