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Tutorial de manejo, perfeccionamiento y creación de skin
Realizado por LFM

Esta es la pantalla general del Skinner4moto LFM, dividida en 7, muestra sus principales funciones:

Antes de empezar recuerden lo siguiente:

¡El programa no tiene botón deshacer, los cambios que hagan, no los pueden volver atras, no le tengan miedo pero van a ver que más adelante hay que tener cuidado!
Una skinmal hecha nunca les va a romper el fono, solo se va a ver mal, tengan siempre cargada una skin Completa por las dudas (Ver más abajo para saber que significa esto).

Pantalla 1
[pic]
Principales tópicos de Pantalla 1:
Número 1
Muestra una vista previa de la pantalla principal, apretando los cuadraditos de abajo veremos como serán nuestros botones soft apretados, con sus respectivas fuentestambién.

Número 2
Panel general del programa:

•Nuevo: crea una nueva skin, basandose en la DEFAULT (Ver nro. 5).

•Abrir: abre una skin.

•Recargar: vuelve a cargar la skin que estamos usando (no lo recomiendo, está medio al pedo).

•Guardar: guarda la skin que estemos haciendo en el mismo archivo.

•Guardar como: guarda la skin con nombre nuevo.

•Crear s4m: son como los pluginsde skin del programa, crean las skins DEFAULT que luego pueden ser instaladas (Ver nro. 5).

•Instalar: usa el programa P2K Commander para instalar la skin, a través de los archivos por lotes del mismo, lo apretan e instala la skin en el fono, si no tienen el programa, bajan la esta versión que es la mejor y es estable, la abren y cierran así Güindous guarda la información de la ubicación delprograma en su registro y el Skinner4moto lo busca desde ahí.

•Skin-Ligera: es un tema de largo hablar pero bien cortito significa esto, el sistema de skins de Motorola trabaja con skins Ligeras y Completas (las completas son usadas como DEFAULT en skinner4moto). Lo que hace el fono principalmente es tener una skin Completa (MOTO) y 2 o 3 Ligeras (NEON, SCARLET, SILVER, INDIUM, TECHNO, TUX)originales de fábrica. Una skin Ligera se basa en la skin MOTO Completa que tengamos en el fono y cambia "solo" lo que no concuerde con su misma skin, si es difícil de entender, acá un ejemplo gráfico:

MOTO (Completa)
NEON (Ligera)
TECHNO (Ligera)

¡Atención!
Si vamos a usar skins ligeras, tener en cuenta que se basan en la DEFAULT del programa Skinner4moto, la skin Completa que tenga instaladoel teléfono siempre debe llamarse MOTO para que funcionen las Ligeras, no importa si es la MOTO original u otra que hayamos hecho nosotros mientras se llame MOTO todo está bien.

También podemos usar varias skins Completas y Ligeras para aumentar espacio disponible, ejemplo:

MOTO (Completa)
NEON (Ligera)
LFM Army (Ligera)
LFM Alien (Ligera)
LFM SinapsiS (Completa)

•Importar: desde aquípueden importar diferentes cosas a sus skins, como:

•••>Skins / MODs: importan Moddings, son de formato .SKI y cambian los valores a la skin que estemos trabajando (Un ejemplo en este post).
•••>Colores desde Skin: lo mismo pero seleccionando otra skin, le extrae los colores y se los cambia a la nuestra.
•••>Imágenes desde Skin: extrae las imágenes de una skin (no lo recomiendo).•••>Imágenes desde Skin (retocar): lo mismo que antes pero acorta las imágenes para que concuerden con la nuestra (menos recomendado todavia).

•Arregla-Fuente: no se que hace, debe cambiar algunos valores de rectángulos referidos a títulos y demás (nunca lo usé, no lo recomiendo).

•Opciones: es el menú de opciones generales:

•••>Idioma: seleccionamos Español )_ )= )v(, así todos hablamos el mismo idioma.•••>Modelo: ahí se encuentran los skins DEFAULT instalados, instalados en la carpeta \s4mSkins del Skinner4moto.
•••>Partición de Skin: ubicación en el fono de donde instalar las skins, dependiendo del modelo del mismo puede ser en /a o en /c
•••>C. Margen: color del margen de las figuras vistas en 1 (Ver nro. 6).
•••>Editor Gif externo: elije el programa para edición general de las...
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