Ingenieria de soft

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Objetivos de la Asignatura
El alumno debe saber utilizar los conceptos básicos de la Ingeniería de Software (Técnicos y de Gestión)

Manejar Técnicas de Gestión para planificar, Organizar, Supervisar y Controlar Proyectos de Software. Entender que el desarrollo de un Software implica la utilización de métodos, mediciones, diseño y prueba para crear un Software de Calidad. Aplicar losconocimientos adquiridos a través de ejemplos prácticos. Aprender haciendo.
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Productos de Software
Productos Genéricos. Son producidos por una organización para ser vendidos al mercado. Productos hechos a medida. Sistemas que son desarrollados bajo pedido a un desarrollador específico.

La mayor parte del gasto del software es en productos genéricos, pero hay más esfuerzo en el desarrollo delos sistemas hechos a medida.

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Características del Software
Mantenibles. Debe ser posible que el software evolucione y que siga cumpliendo con sus especificaciones. Confiabilidad.

El software no debe causar económicos en el caso de fallos. Apoya eficientemente la toma de decisiones.
Eficiencia.

El software no debe desperdiciar los recursos del sistema.
Utilización adecuada.

Elsoftware debe contar con una interfaz de usuario adecuada y sólida documentación.
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¿QUÉ ES SOFTWARE?
El software son instrucciones (programas) que cuando se ejecutan proporcionan la Función y el rendimiento deseado.

Estructuras de datos que permiten a los programas manipular adecuadamente la información.

Documentos que describen la operación y el uso de programas.

5 Problemática del Desarrollo de Sistemas de Información
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CRISIS DEL SOFTWARE
Síntomas

Baja Calidad del Software. Tiempo y Presupuesto Excedido. Confiabilidad Cuestionable. Altos requerimientos del personal para desarrollo y mantenimiento.

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Crisis del Software
El 75% de los recursos informáticos se destinan a la mantención. Solo el 25% de los recursos se destinan al desarrollo de nuevasaplicaciones.

No se valoran los beneficios de una correcta implementación de Software Los clientes quieren el Software para ayer. No tienen tiempo para dar información. Cambian constantemente sus requerimientos. Para que análisis, diseño, documentación, sólo les interesa la aplicación.
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Mitos del SW - Cliente
Mito
“Una declaración general de los objetivos es suficiente para comenzar aescribir los programas, podemos dar los detalles más adelante”.

Realidad
Una mala definición inicial es la principal causa del trabajo inútil en software. Es esencial una descripción formal y detallada del ámbito de la información. Es 9 necesaria una exhaustiva comunicación entre el cliente y el analista.

Mitos del SW - Cliente
Mito
“Los requisitos del proyecto cambian continuamente, pero loscambios pueden acomodarse fácilmente ya que el software es flexible”

Realidad
Es verdad que los requisitos del software cambian, pero el impacto del cambio varia según en el momento que se presenten.
Definición: Bajo Impacto Desarrollo: Alto Impacto Después de la entrega: Crítico Impacto 10

Mitos del SW -Desarrolladores
Mito
“Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione,nuestro trabajo ha terminado”.

Realidad
Cuando más pronto se comience a escribir código, más se tardará en terminarlo Entre el 50% y el 70% de todo el esfuerzo dedicado a un programa se realizará después de que se la haya entregado al cliente por primera vez.
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Mitos del SW -Desarrolladores
Mito
“Lo unico que se entrega al final del Proyecto, es el programa funcionando”.

Realidad
Unprograma que funciona es sólo una parte de una configuración del software que incluye programas, documentos y datos. La documentación es la base de un desarrollo y, lo que es más importante, proporciona guías para la tarea de mantenimiento del software.
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Definición de Ingeniería de SW (1)

Es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener Software de Calidad...
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