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Páginas: 2 (308 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2013
¿Qué es un puntero? es una variable que contiene la dirección de memoria de un dato o de otra variable que contiene al dato. Esto quiere decir, que el puntero apunta al espacio físico donde esta eldato o la variable. Un puntero puede apuntar a un objeto de cualquier tipo, como por ejemplo, a una estructura o una función. Los punteros se pueden utilizar para referenciar y manipular estructuras dedatos, para referenciar bloques de memoria asignados dinámicamente y para proveer el paso de argumentos por referencias en las llamadas a funciones.

Reciben o devuelven el valor que es el punteroReciben o devuelven el valor que es el puntero
scanf
* Función Estándar st
 strcpy

* Declaración Sintaxis: tipo *NombrePuntero;
PunterosEste nos permite acceder a la dirección de memoria de una variable.
Este nos permite acceder a la dirección de memoria de una variable.Operador de Dirección (&)
Nos permite ver el VALOR que esta en la dirección asignada.
Nos permite ver el VALOR que esta en la dirección asignada.

* Operadores Operador de Indirección (*)Incrementos (++) y Decrementos (--)

Ejemplos

#include <stdio.h>

int main()
{
int a=0;//Declaración de variable entera de tipo entero
int *puntero; //Declaración de variable puntero de tipo entero
puntero = &a; //Asignación de la dirección memoria de aprintf("El valor de a es: %d. \nEl valor de *puntero es: %d. \n",a,*puntero);
printf("La direccion de memoria de *puntero es: %p",puntero);}
return 0;
Punteros y matrices

#include <stdio.h>

int main()
{
int arreglo[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; //Declarar e inicializar un array.
int *puntero =...
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