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  • Publicado : 17 de diciembre de 2010
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El cambio es la única constante dominancia LCD convencionales
Subpixel variación

La figura 1 muestra el funcionamiento conceptos básicos de una pantalla LCD. Normalmente, las orientaciones de lapolarización perpendicular de dos capas polarizador a bloquear la transmisión paralela de medio ambiente generados por la luz ambiental que se refleja en un espejo del panel posterior, laauto-iluminación de una luz de fondo, o ambos, dando lugar a una matriz de píxeles-negro percibido. Sin embargo, ITO (óxido de indio-estaño), el cada vez más raros mismo material que el uso de pantallas táctiles,ofrece una suficientemente fuerte campo eléctrico aplicado para alterar intermediario de cristal líquido de modulación de las propiedades de la ( referencias 1 y 2 ). Esto se traduce en la alteraciónde la transmisión de luz de intensidad variable. En un principio pasivo-matriz de manifestaciones populares de forma individual y, por tanto, acceder secuencialmente cada columna rudimentariocircuito de intersección-y de la fila, con lo que se exige a los píxeles para mantener su estado entre las actualizaciones y que se traduce en lentitud de respuesta, contraste de proporciones bajas, y otrasdeficiencias que se convirtió en peor a medida que resoluciones y tamaños de pantalla mayor.

Afortunadamente, el legado de esas limitaciones no son factores en muchos sistemas operativos móvilesmodernos y aplicaciones. Con la muestra ultrasmall en los teléfonos móviles, reproductores multimedia, cámaras, y el, como el sistema de hardware y software pueden aprovechar con eficacia un punto porpulgada mayor densidad, por lo que para una mejora notable en la calidad percibida por el usuario. Con la última generación iPhone 4, por ejemplo, Apple trabajó con LG Display para la aplicación deRetina LCD de Apple.Retina no sólo emplea a IPS en lugar de la tecnología LCD convencional que la generación anterior del iPhone 3G utiliza, sino también promociona un 960 × 640 píxeles de resolución,...
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