Instructivo

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Si este aburrido juega satearimeojo

Instructivo
Si los niños aprenden jugando por que los jóvenes no ¿?
Así que a jugar

* Participantes :ilimitado
* Reglas:

1. Tener ganas deaprender
2. Divertirse
3. Cuanto sepan cual es el número de participantes, se sortea el lugar de quien empezará primero y quien después.
4. El primer jugador avienta su ficha alespacio numero 1 y saltando sobre él, cae con un pie en el espacio no. 2, y después en el tres. En los espacios 4 y 5 podrá poner un pie en cada uno (o sea que los dos pies estarán en el piso, pero endistintos cuadros)
En el numero 6 caerá con un sólo pie.
En los números 7 y 8 pondrá un pie en cada cuadro.
En el número 9 caerá con un sólo pie.
Y en el 10 con los dos pies juntos.
5. Ydespués va de regreso, cayendo en cada cuadro de la misma manera en que lo hizo de ida.
6. Cuando llegue al número 2 recogerá su ficha y saldrá del avión.
7. Tirará la teja en el número 3 y volveráa hacer el mismo recorrido que al principio.
En los cuadros ocupados por tejas no se puede pisar, se tendrá que saltar a otro cuadro desocupado.
8. Seguirá brincando hasta que se equivoque alaventar su ficha en el número que le corresponda o pise en alguna casilla que no deba hacerlo o caiga con los dos pies en una casilla que no deba hacerlo.

* Si esto ocurre tendrá que despegar unsobre del piso dependiendo del cuadro en el que se equivoco y contestar una pregunta si la contesta correcta tendrá derecho de colocarla en el diagrama de venn y tendrá de premio un dulce.

9.Será entonces el turno del siguiente jugador quien hará el mismo recorrido, empezando por el número 1 y no tocando los cuadros donde haya “fichas”.

10. Cuando se llega al número 10, se sale delavión por él y se tira la ficha desde afuera de él, o sea que se irá de regreso pero ahora empezando por el número 10 y el número 1 será la llegada y se podrá poner los dos pies en él.
* Gana...
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