Inteligencia artificial

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3.1 Prehistoria
Durante la década de 1940, aun cuando la segunda guerra mundial se libra, y los equipos electrónicos de primera se están construyendo para los cálculos de criptoanálisis y la trayectoria, la idea de usar los ordenadores para llevar a cabo actividades de inteligencia ya estaba en la mente de las personas.
Alan Turing, ya famoso por su trabajo en computacion se entrevistó conDonald Michie, ya en 1943, y otros menos conocidos en el mundo moderno como la Inteligencia Artificial en 1941, sobre el uso de una computadora para jugar al ajedrez. Él y otros desarrollaron la idea de minimaxing un árbol de movimientos, y de evaluación estática, y llevado a cabo simulaciones elaboradas a mano contra oponentes humanos. Más tarde (durante el período 1945 a 1950 por lo menos) que él yClaude Shan-no comunicó sobre estas ideas. Aunque ya había establecido un campo de las matemáticas sobre la teoría de juegos, por primera vez por Von Neumann, el ajedrez tuvo un gran espacio de las posiciones legales, que a pesar de todas las cosas-acerca de que es determinista, las teorías no eran particularmente aplicables. Sólo los programas heurísticos y operativos parecía posible medio deataque.
En un artículo titulado Maquinaria inteligente, escrito en 1948, pero no publicado hasta mucho tiempo después de su muerte, Turing describe una visión más general de hacer que las computadoras inteligentes. En este relativamente corto perspicaz útil papel que preveía muchos avances y técnicas modernas. Argumentó (un poco caprichosamente, para disgusto de sus empleadores al menos paraalgunos campos de la inteligencia, y su ejemplo concreto es el aprendizaje de idiomas, que la máquina tendría que ser incorporado, y reclamó el éxito "Sin embargo, parece en lugar de depender demasiado en los órganos de los sentidos y la locomoción a ser factible”.
Turing argumentó que debe ser posible construir una máquina de pensar, ya que era posible construir imitaciones de "cualquier pequeña partede un hombre". Él hizo la distinción entre la producción de modelos precisos eléctrica de los nervios, y su sustitución por computacionalmente con la tecnología de los circuitos de tubos de vacío (esto se deduce directamente de su trabajo anterior, y la suposición de que el sistema nervioso puede ser modelada como un com-computacional del sistema. Para otras partes del cuerpo que sugiere que "lascámaras de televisión, micrófonos, altavoces", etc., podrían ser utilizados para modelar el resto del sistema. "Esta sería una tarea enorme, por supuesto." Aun así, señala que la máquina de Turing para construir "todavía no tienen contacto con comida, el sexo, el deporte y muchas otras cosas de interés para el ser humano". Turing concluye que los mejores dominios en la que explorar lamecanización del pensamiento son juegos diferentes, y el criptoanálisis, "ya que requieren poco contacto con el mundo exterior".
Turing por lo tanto considera cuidadosamente la cuestión de la realización, y por razones técnicas, optó por seguir los aspectos de la inteligencia que podría ser visto, al menos en su opinión, es puramente simbólica. Minimax búsqueda, aumentada con la idea de buscar las cadenas dela captura a la quietud, e inteligente funciones de evaluación estática (el Sistema Turochamp de David y Alan Champernowne Turing, pronto se convirtió en el enfoque dominante en el problema. en comparación con los cuatro de ajedrez sabe jugar implementado programas de 1958 (con una experiencia total combinado de seis partidos jugados), incluyendo Turochamp, y todos siguieron este enfoque.
Elenfoque básico de minimax con una función de evaluación estática bueno, no ha cambiado hasta nuestros días. Programas de esta índole competir así con los Grandes Maestros Internacionales. El mejor de ellos, Deep Thought, utiliza chips de propósito especial para las capacidades de búsqueda masiva, junto con un esquema de evaluación hábil y selectiva a la profundización de búsqueda directa que mejor...
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