Introducción a la programación
Fundamentos de Programación
Unidad IV. “Introducción a la Programación”
Índice de contenido
Introducción ..............................................................................1
4. Introduccion a la Programación ...........................................2
4.1 Clasificación del Software...............................................10
4.1.1 Software del Sistema ...................................................12
4.1.2 Software de Aplicación .................................................13
4.2 Conceptos de Programación ............................................14
4.2.1 Definición de Programa ................................................14
4.2.2 Definición de Programación.........................................15
4.2.3 Definición de Lenguaje de Programación ....................15
4.3 Datos ..................................................................................16
4.3.1 Definición de Datos .....................................................16
4.3.2 Tipos de Datos.............................................................16
4.3.3 Identificadores ..............................................................17
4.3.4 Almacenamiento, Direccionamiento y Representación en la memoria .............................................................................18
4.2.5 Sistema de numeración Binaria y Hexadecimal ...........19
4.4 Operadores, Operando y Expresiones...........................20
4.5 Prioridad de Operadores y evaluación de expresiones .............................................................................22
4.6 Estructura básica de un programa ..................................23
4.7 Proceso de Creación de un Ejecutable ...........................25
Conclusión...............................................................................27
Bibliografía ..............................................................................28
Índice de ilustracionesÍndice de ilustraciones
Ilustración 1: Interpretes6
Ilustración 2: Compiladores7
Ilustración 3: Proceso de Ejecución8
Ilustración 4: Análisis del Problema11
Ilustración 5: Software del Sistema15
Ilustración 6: Software de Aplicación16
Ilustración 7:Software de Aplicación 216
Ilustración 8: Identificadores20
Ilustración 9: Creación de un Programa29
Índice de tablasÍndice de tablas
Tabla 1: Símbolos del diagrama de Flujo10
Tabla 2: Constantes y Variables21
Tabla 3: Tipos de Datos21
Tabla 4: Sistemas de Numeración22
Tabla 5: Operadores Aritméticos23
Tabla 6: Operadores Relacionales24
Tabla 7: Operadores Lógicos24Tabla 8: Expresiones25
Tabla 9: Prioridad de Operadores26
Introducción.
La programación consiste en una serie de pasos lógicos para llegar a la solución de un problema planteado.
Para poder llevar a cabo la programación es necesario escribir los pasos a seguir en un lenguaje de programacion, hay diferentes tipos de lenguajes de programacion como el lenguaje máquina, lenguajeensamblador y lenguaje de alto nivel.
Los lenguajes más utilizados en la actualidad por los programadores son los lenguajes de alto nivel debido a su fácilidad de uso y entendimiento tanto del programador como de la computadora, ya que el código escrito en él es independiente de la computadora, y por esto son 'transportables' ya qu ese pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora sin ninguna ocon muy pocas modificaciones.
El programa también se puede ser representado gráficamente mediante el diagrama de flujo, el cual consiste en una serie de figuras (rombos, ovalos, cuadrados, etc) las cuales cada una representá una operacion distinta, y estas a su vez estan unidas por flechas denominadas lineas de flujo que indican la secuencia en la que se deben realizar las operaciones....
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