Investigacion 1 Gerencia de Proyectos

Páginas: 13 (3090 palabras) Publicado: 9 de septiembre de 2015
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

FACULTAD DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

CENTRO REGIONAL DE COCLÉ

LICENCIATURA EN REDES INFORMÁTICAS

GERENCIA DE PROYECTOS INFORMÁTICOS.

INVESTIGACIÓN # 1


Presentado por: JUAN BARRERA 2-731-1745
LUIS PEÑALBA Q. 2-127-160


Profesora: MARIA TEJEDOR


II Semestre

17- 8- 2015

Contenido

¿Qué es la realidad aumentada? 3
Componentes de la realidadaumentada 3
Software y juegos para realidad aumentada 4
Aplicaciones con realidad aumentada 4
Contact Lens Smartphones (gafas que harán de móviles). 5
Cómo Funciona 7
Cómo Funciona – Lente De Diabetes 7
La electricidad inalámbrica. 8
Su pasado, su titubeante presente y su prometedor futuro 8
Nikola Tesla, la inspiración 8
Las propuestas actuales 9
Las nuevas tecnologías 10
WiTricity, por resonanciamagnética 10
UBeam, usando ultrasonidos 11
WattUp, el Wi-Fi de la electricidad 12
El incierto futuro 12
BCI (BRAIN COMPUTER INTERFACE ) 14
Emotiv EPOC 15










Introducción
En este trabajo de recopilación de información daremos a conocer tres proyectos innovadores en el área de la informática.
Presentaremos la Realidad Aumentada, Electricidad inalámbrica e Interfaz Cerebro-Ordenador.Describiremos de que se trata cada proyecto, su impacto y utilidad en la vida cotidiana.














¿Qué es la realidad aumentada?
La realidad aumentada es un tema que está dándose a conocer, hay muchos proyectos en desarrollo y otros que ya están en el mercado. Es una tecnología relativamente nueva que se diferencia de la realidad virtual.

La realidad aumentada es una tecnología que mezcla larealidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.
Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC, android e IPhone losdispositivos que ya están implementando esta tecnología.
Componentes de la realidad aumentada

Monitor del computador: instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transformaen realidad aumentada.
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador)
Vemos que la realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho con algunosconocimientos de programación y de diseño se pueden hacer grandes cosas.
Software y juegos para realidad aumentada
Un software para realidad aumentada se llama catomir, funciona bajo Windows XP y trae una serie de ejemplos y gráficos para hacer nuestras pruebas, es software gratuito (no libre). Para Nokia n97 existe uno llamado Around que también es gratuito y otro llamado MARA (Mobile AugmentedReality Applications).
LevelHead: Este juego es el que hasta ahora me ha parecido el más creativo de los que he visto con realidad aumentada, se basa en cruzar puertas y pasar escaleras a través de laberintos. Existen muchos juegos con realidad aumentada como el de ahorcado.
Más que un juego este trabajo que hicieron estos tipos nos podría permitir “disfrazarnos” de Optimus Prime (el protagonistade Transformers).

Aplicaciones con realidad aumentada

La Appstore ya ha incluido dentro de su tienda aplicaciones que trabajan con realidad aumentada la empresa acrossair ya ha desarrollado varias aplicaciones como la que te dice cuál es el metro subterráneo más cercano en New York.

El servicio postal estadounidense también está implementando un sistema con el cual podremos leer el correo...
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