Ipod touch 4 sgx545

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  • Publicado : 7 de octubre de 2010
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Imagination Technologies, una compañía de semiconductores pequeños, dio a conocer su última oferta para los jugadores de teléfonos inteligentes. La última empresa PowerVR SGX545 GPU es el primerDirectX 10.1 compatible con gráficos incrustados base del IP que está siendo aclamado a ser capaz de hacer funcionar gráficos en alta definición y juegos 3D en su tan amado iPhone. Será el sucesor de laGPU que las competencias de los juegos de iPhone 3G.

Velocidad Forja extrema en el iPhone 3GS Desarrollado por PowerVR SGX545
Además, el iPhone 3GS agregó una nueva base de seguidores-cuando sedemostró que se puede ejecutar juegos en 3D sin problemas a velocidades de cuadro de alta. Se trata de felicitaciones a la GPU Imagination Technologies 'SGX535. Los jugadores ahora están tomando su altaresolución en 3D juegos favoritos en sus bolsillos. Además de esto, PowerVR SGX545 se destina también al poder iPod Touch tercera generación de unidades y otros dispositivos portátiles.
Los 200 MhzSGX545 es un sucesor a la innovadora SGX 535 para alto rendimiento en los juegos móviles. Se está dirigida para los teléfonos inteligentes de próxima generación y netbooks. Soporta una gran cantidad deplataformas de la API, además de DirectX 10.1, que también es compatible con OpenGL ES 2.x, 3.x OpenGL, OpenVG 1.x, y 1.x. OpenCL
A continuación se muestra la lista de las características de la GPUPowerVR SGX545 pendientes, para tu información:
DirectX10.1 apoyo de la API
Soporte mejorado para DirectX10 Geometry Shaders
DirectX10 Los datos apoyan ensamblador (generación ID Vertex, primitivoy ejemplo)
destino de representación amplia de los recursos de apoyo
Completo el poder arbitrario no de apoyo textura dos
Soporte completo de filtración para los tipos de textura F16
Soporte paratodos los formatos de textura DirectX10 mandato
Muestreo de superficies sin resolver MSAA
Apoyo a la gamma en los píxeles de salida
Orden basado en la cobertura depende de AA (líneas suavizadas)...
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