Java

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JAVA
Repaso General (Conceptos Prácticos)
¿Qué es un IDE?
Un IDE es una herramienta que nos facilita la programación de aplicaciones debido a que:     administran todos los archivos y paquetes que forman la aplicación realizan la compilación y ejecución de la aplicación proporciona un editor que nos muestra con diferente formato de texto las palabras reservadas del lenguaje, comentarios,operadores, nombres de variables, … algunos IDE’s complejos proporcionan una lista de los métodos que se pueden invocar a partir de algún objeto

IDE’s conocidos para programación en Java: Eclipse, JCreator, NetBeans, JBuilder, J#, WebSphere

Pasos para realizar un nuevo proyecto en Eclipse:
1. Al iniciar eclipse pregunta donde estará almacenado nuestro espacio de trabajo “Select a Workspace”2. Seleccionar en el menú Archivo(File)Nuevo(New) Proyecto de Java(Java Project) Se indica el nombre del proyecto y se da clic en finalizar

3. Cada proyecto puede contener una o varias clases dependiendo de la complejidad del proyecto, solamente una clase del proyecto será la que contenga la función principal llamada MAIN que es por donde inicia el programa. Un programa no puede ejecutarsesin

Información Reunida por: Tgo. Eduardo Velázquez

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Repaso General (Conceptos Prácticos)
tener una clase con MAIN y tampoco es posible que se ejecute si existe más de una clase con MAIN Se da clic derecho sobre el proyecto que se ha creado, el árbol de proyectos aparece del lado izquierdo de la pantalla. Se selecciona la opción Nuevo (New)Class. Se establece un nombre de clase y sedecide si tendrá main o no, ¿Cómo decidirlo? Una clase tendrá main si será la que implemente el funcionamiento de TODO el programa, es decir el que haga que inicie la interacción entre objetos.

Aquí es donde se decide si tendrá o no MAIN

Programación básica
Comentarios: Los comentarios se utilizan para proporcionar una explicación general de lo que algún segmento de código realiza. Loscomentarios deben contener solamente información que sea relevante para la lectura y entendimiento del programa. 1. Comentarios de una sola línea. Cualquier carácter que se encuentre en la misma línea y después de los caracteres // será considerado comentario y, por lo tanto, ignorado por el compilador x = x + 1; // esta línea incrementa en uno el valor de x

2. Comentarios de una o más líneas.Cualquier carácter que se encuentre entre las parejas de caracteres /* y */ serán considerados comentarios e ignorados por el compilador. x = x + 1; /* dentro de este ciclo, el valor de x será incrementado en uno mientras éste sea menor a 100 */

Información Reunida por: Tgo. Eduardo Velázquez

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Repaso General (Conceptos Prácticos)
Identificadores
Los identificadores sirven para nombrarunívocamente a variables, funciones, clases y objetos definidos por el usuario. Un identificador debe comenzar con una letra, un subrayado o un símbolo de peso. Los caracteres siguientes pueden ser letras, dígitos o subrayados. Ejemplos validos: _variable, var5_a, $1234, mi_variable

Tipos de datos
Un tipo de dato define el método de almacenamiento para representar información, junto con lamanera en que dicha información ha de ser interpretada. limita los valores que una variable puede contener, limita las operaciones soportadas sobre esos valores determina el significado de las operaciones

Tipos de dato Simple, Atómicos o Primitivos
Enteros. Nos permiten almacenar números enteros con signo
Tipo long int short byte Tamaño 8 Bytes (64 bits) 4 Bytes (32 bits) 2 Bytes (16 bits) 1 Byte(8 bits) Por omisión, un valor entero es de tipo int. byte b = 12  Error el 12 entero no se puede guardar en un byte, el 12 es demasiado grande byte b = (byte) 12  Es necesario hacer este casting para decir que el 12 no es int sino byte

Reales. Nos permiten almacenar números con parte fraccionaria.
Tipo Tamaño float 4 Bytes (32 bits) double 8 Bytes (64 bits) Por omisión, un número con...
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