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Rhinoceros
Modelador NURBS para Windows

®

Manual de Introducción

I N T R O D U C C I Ó N

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R H I N O C E R O S

IntroductionToRhino.doc © Robert McNeel & Associates 2001. Reservados todos los derechos. Impreso en España

Copyright © de Robert McNeel & Associates. Se permite hacer copias digitales o impresas de parte o de la totalidad de este manual para uso personal oacadémico, siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener ganancias o beneficios comerciales. Si el objetivo es comercial, se requiere un permiso específico previo para poder copiar, reeditar, incluirlo en servidores o redistribuirlo en listas. El permiso de re-edición se puede solicitar en la siguiente dirección: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland ParkAvenue, North, Seattle, WA 98103; FAX (206) 545-7321; e-mail permissions@mcneel.com.

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I N T R O D U C C I Ó N

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R H I N O C E R O S

Contenido
1 Introducción .......................................................................................................... 5 NURBS 5 Tipos de Geometría de Rhino 5 Primeros pasos..................................................................................................... 6 Comandos de Rhino 7 Empezar a Utilizar Rhino 7 Ejercicio 12 Desplazarse por el Modelo 12 Arrastrar Objetos 14 Copiar Objetos 17 Resumen 18 Ejercicio 19 Repetir el Último Comando 19 Deshacer un Error 19 Crear una Linterna .............................................................................................. 21 Empezar el Modelo de la Linterna 22Dibujar el Cuerpo 22 Cortar el Protector del Reflector 24 Cortar el Interior del Cuerpo de la Linterna 26 Dibujar la Lente 28 Dibujar el Interruptor 29 Renderizar la Linterna en Color 30 Ejercicio 32 Crear un Patito de Goma .................................................................................... 33 Hacer la Forma del Cuerpo y de la Cabeza 34 Ejercicio 53 Mirar la Galería de Imágenes 54Crear un Juguete Remolque .............................................................................. 55 Introducir Coordenadas 55 Dibujar el Juguete Remolque 55 Dibujar los Ejes de las Ruedas 57 Dibujar las Tuercas 58 Asignar Colores 60 Realizar una Matriz de las Tuercas 62 Dibujar las Llantas 62 Crear Ruedas Simétricas 63 Dibujar los Ojos 65 Hacer la Cuerda de Remolque 67 Ejercicio 70 CrearSuperficies ................................................................................................ 71 Crear una Superficie a partir de Aristas 71 Revolucionar una Curva Alrededor de un Eje 72

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Extruir una Curva en Línea Recta Barrido de una Curva por un sólo Carril Barrido de un Curva por dos CarrilesRevolucionar una Curva por un Carril Elevar una Superficie a través de Curvas Cuándo Usar Elevar y Cuándo Usar Barrido Mezclar una Superficie entre Dos Superficies Realizar la Equidistante de una Superficie Otras Maneras de Crear Superficies 7

73 74 75 76 77 78 78 80 81

Características .................................................................................................... 82Características 82 Rhino es un Complemento para Otros Programas de Diseño 82 Soporte Técnico y Documentación Adicional 84 Solicitar Información 85

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Introducción
Rhinoceros es un programa de modelado NURBS en 3D para Windows. Con Rhino puede modelar lo que sea, desde una válvula para el corazón hasta el casco de un barco, desde unratón hasta un monstruo. Rhino le proporciona un ambiente de trabajo flexible, preciso y rápido. Se pueden modelar y renderizar objetos que antes solamente podía crear mediante software y hardware mucho más caro. Rhino es fácil de aprender y de utilizar. Con Rhino podrá crear curvas de forma libre, superficies y sólidos. Tendrá total libertad para crear cualquier modelo a su gusto.

NURBS...
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