Juego java

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Proyecto Final POO, Basado en la Guía de “Alberto García Serrano: Como programar con J2ME”

Proyecto: Creación de un juego para Celular Materia: Programación Orientada a Objetos Carrera:Ingeniería en Computación 3 semestre, UTEG.

Bibliografía: Guía de Alberto García Serrano “Como programar con J2ME” Guía de Alexander Hristov “Curso de Programación Space Invaders” www.java.sun.com(Ayuda con librerías) “Como programar en JAVA como si estuviera en primero” www.gsmspain.com/j2me/ (Recursos Java para J2me)

NOTA: Para este proceso se utilizo un editor de texto (Bloc de notas), losprogramas otorgados por SUN para la programación de aplicaciones (JDK, y J2ME Wireless Toolkit 2.5.2) y Adobe Photoshop CS3

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Proyecto Final | Programación Orientada a Objetos

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ProyectoFinal POO, Basado en la Guía de “Alberto García Serrano: Como programar con J2ME”

Introducción:
Bueno para empezar nuestro juego está basada en la guía de “Programación de juegos para móviles conJ2ME” de Alberto García Serrano, en donde paso a paso nos muestra como poder crear un juego para celular, a demás de varias aplicaciones útiles para el mismo, pero en nuestro caso nos interesasolamente crear un juego para celular, una aplicación sencilla basada en esta guía.

Recorrimos temas como los “Midlets” parte fundamental para la creación del juego y los “Sprites” o mejor conocidos comomapas de bits, algo que también es fundamental en el proyecto, incluso la inserción de sonido un pequeño “midi” y notas para dar un poco de ambientación al juego fueron implementados en nuestroproyecto.

El Juego
Decidimos llamar a nuestro juego “Road to 2012” preparándonos para lo que supuestamente será el 2012, en fin no profundizamos en eso, pero es básico tenemos recursos que para nuestrojuego son: Imágenes: Héroe, Disparo Jugador, Disparo Enemigo, Explosiones(1-6), Imagen del mapa (1-4), Enemigos(2) y una imagen de Introducción. Sonidos: Tenemos un archivo llamado “música.mid” que...
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