Juegos online

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  • Publicado : 28 de noviembre de 2010
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uegos CASO DE ESTUDIO 4: SITIOS DE JUEGOS ONLINE.
Un sitio de juegos online por Internet de sea contar con una base de datos para gestionar los usuarios, juegos y partidas que se desarrollan en elmismo. El funcionamiento del sitio es el siguiente: Cuando un usuario intenta entrar en este sitio, se le pedirá un login y un password. El sistema comprobará si el usuario tiene cuenta y en casonegativo se le pedirán los siguientes datos de alta antes de darle acceso: nombre, correo, Nick (nombre de batalla), login y password. Se comprobará si ya existía con distinto login y password para darleun mensaje de error en caso afirmativo. Hay que tener en cuenta que el Nick es único. Una vez el usuario se ha dado de alta o ha entrado con su login y password correctos, puede visitar los distintossalones donde se están desarrollando las partidas. No se desea que quede constancia de dichos salones en la base de datos. Si un usuario quiere entrar en una partida o crear una nueva, tiene que tenerun avatar que será su representación en el mundo virtual. Un usuario podrá tener distintos avatares, pero cada avatar sólo pertenecerá a un usuario. De los avatares se almacenará el aspecto y el nively se identificará por el Nick del propietario. Hay que tener en cuenta que cada avatar sólo sirve para un tipo de juego, mientras que en un juego puede haber registrados varios avatares. Losresponsables del sitio quieren que quede constancia de esto en la base de datos. De los tipos de juegos se quiere almacenar un código identificador, nombre y descripción. Los usuarios que tengan en casa eljuego apropiado, podrán crear partidas de ese juego para que otros usuarios se unan a la partida o unirse a partidas existentes, siempre utilizando el avatar correspondiente. De las partidas sealmacenará un código de partida, un password (opcional) para acceder a la partida, la fecha y hora de creación, el nombre de la partida y el estado (en curso o finalizada). Además hay que tener en cuenta...
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