Juegos populares

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  • Publicado : 13 de marzo de 2011
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  EL PALO
 NOMBRE DEL JUEGO: EL PALO
ORIGEN DEL JUEGO: RECOGIDO EN PIORNAL
Nº JUGADORES: ILIMITADO
LUGAR DE JUEGO: EN LA CALLE
ÉPOCA DE JUEGO: CUALQUIER ÉPOCA
 
 DESARROLLO Y NORMAS:
 
   *SE TRAZA UN CÍRCULO DE UN METRO APROXIMADAMENTE, DE RADIO EN EL SUELO.
    *CADA JUGADOR TENDRÁ UN PALO DE UNOS CUARENTA CENTÍMETROS.
    *PARA COMENZAR EL JUEGO, DESDE UNA DISTANCIA DE DIEZ ODOCE METROS, LOS JUGADORES VAN LANZANDO LOS PALOS CON EL FIN DE QUE UNO DE SUS EXTREMOS QUEDE LO MÁS CERCA POSIBLE DEL CENTRO DEL CÍRCULO.
    *EL QUE MÁS SE ACERQUE SE CONVERTIRÁ EN LA "MADRE" Y COMENZARÁ EL JUEGO DE LA SIGUIENTE FORMA:
    * RECOGERÁ LOS PALOS Y SE INTRODUCIRÁ EN EL CÍRCULO.
     *DESDE ALLÍ CON UN PALO MÁS LARGO (SOBRE UN METRO DE LONGITUD) Y MÁS CONSISTENTE COMENZARÁ AGOLPEAR, VALIÉNDOSE DE LAS DOS MANOS, UNO POR UNO, EL RESTO DE LOS PALOS, TRATANDO DE ENVIARLOS A LA MAYOR DISTANCIA POSIBLE.
    * EL QUE SE ENCUENTRA EN EL CÍRCULO TRATARÁ DE IMPEDIRLO UTILIZANDO EL PALO LARGO. PARA ELLO LOS GOLPEARÁ, EN EL AIRE, SEGÚN VIENEN. SI ALGUNOS DE LOS PALOS PEQUEÑOS QUEDAN EN EL SUELO, A UNA DISTANCIA DESDE LA QUE CON EL PALO LARGO PUEDA ALCANZARSE, SIN SALIR DEL CÍRCULO(PUEDE INCLUSO SACAR UN PIE), COLOCARÁ EL EXTREMO DEBAJO DE ÉSTOS Y LOS IMPULSARÁ PARA ALEJARLO NUEVAMENTE.
    * SI UN JUGADOR CONSIGUE INTRODUCIR SU PALO EN EL CÍRCULO, ARREBATARÁ LA "MADRE" Y COMENZARÁ EL JUEGO DE NUEVO, REPITIÉNDOSE ASÍ TANTAS VECES EL PROCESO, CADA VEZ QUE UNO INTRODUZCA EL PALO.
• CUANDO UN PALO QUEDA MUY CERCA DEL CÍRCULO Y LA "MADRE", EN LUGAR DE ALEJARLO, OPTA PORINTRODUCIRLO EN EL CÍRCULO, LO HARÁ SIN SALIR DE ÉL, CON UN SOLO GOLPE; EL JUGADOR CORRESPONDIENTE QUEDARÁ ELIMINADO EN ESA PARTIDA.
• SI POR EL CONTRARIO NO LO INTRODUCE PERDERÁ LA "MADRE", A FAVOR DEL OTRO.
    * LOS JUGADORES SE IRÁN COLOCANDO, DESPUÉS DE CADA LANZAMIENTO, AL LADO DE DONDE HAYA QUEDADO SU PALO.
• EN EL CASO DE QUE EL PALO QUEDE SOBRE LA RAYA  DEL CÍRCULO SE CONSIDERARÁ QUE NOHA LLEGADO A ENTRAR.

 
   EL BOLOMO
 
NOMBRE DEL JUEGO: EL BOLOMO
ORIGEN DEL JUEGO: RECOGIDO EN JARANDILLA
LUGAR DE JUEGO: TERRENOS LISOS DE ARENA O HIERBA
ÉPOCA DE JUEGO: EN TODAS LAS ÉPOCAS
Nº DE JUGADORES: DIEZ Y DIEZ, PARA IGUALAR
 
 
DESARROLLO Y NORMAS:
    EL JUEGO CONSISTE EN ARRASTRAR UNA BOLA, CON LOS PIES ATADOS, HASTA UNA RAYA BLANCA MARCADA EN EL CENTRO DE UNCAMPO( DE  ALREDEDOR DE TRES METROS DE ANCHO POR QUINCE DE LARGO).
    SE JUEGA CON UNA ESPECIE DE BOLA DE PAPEL O DE PLÁSTICO, PARA NO HACERSE DAÑO. LA BOLA TIENE QUE TENER DOS O TRES AGUJEROS PEQUEÑOS.
    SE DEBE ARRASTRAR LA BOLA HASTA UN  JUGADOR DE SU MISMO EQUIPO Y QUE ÉSTE INTENTE  SEGUIR SIN QUE EL CONTRARIO SE LA QUITE.
    EL PUNTO SE GANA CUANDO LA BOLA CRUZA LA RAYABLANCA MARCADA EN EL SUELO. ES NECESARIO PASARLA, AL MENOS A CUATRO JUGADORES PARA MARCAR EL PUNTO.
    SI LA BOLA CRUZA LA RAYA Y, EN ALGUNA OCASIÓN HA SIDO LEVANTADA DEL SUELO, EL PUNTO LO GANA EL OTRO EQUIPO.  TAMBIÉN OCURRE ESTO, SI NO SE HA PASADO A  CUATRO O MÁS JUGADORES ANTES DE PISAR LA RAYA.
    SI UN JUGADOR LE QUITA LA BOLA A OTRO MIENTRAS QUE LA ESTÁ TOCANDO ES FALTA YELLOS PIERDEN UN PUNTO.
    GANA EL QUE MÁS PUNTOS REÚNE EN UN TIEMPO DETERMINADO.
LA RAYUELA
 
NOMBRE DEL JUEGO: LA RAYUELA
ORIGEN: RECOGIDO EN ÁVILA
Nº JUGADORES: ILIMITADO
LUGAR DE JUEGO: LA CALLE O PATIO
ÉPOCA DE JUEGO: CUALQUIER ÉPOCA
 
 
        DESARROLLO Y NORMAS:
       
EL JUEGO CONSISTÍA EN LANZAR MONEDAS DE COBRE ( QUE PESABAN BASTANTE) HACIA UNA RAYA MARCADA EN ELSUELO DE ALREDEDOR DE METRO Y MEDIO EN LA QUE SE DIBUJABA, EN EL  MEDIO, UN CUADRO
        SE LANZABA DESDE CUATRO METROS DE DISTANCIA.
      LAS MONEDAS DEBÍAN CAER EN EL CUADRO DEL CENTRO O EN LA RAYA PARA PODER PUNTUAR.
        EL QUE MÁS ACIERTOS TENÍA, METÍA LA MONEDA EN EL CUADRO QUE VALÍA CUATRO PUNTOS. SI NO ENTRABA EN EL CUADRO, PERO CAÍA EN LA RAYA, A UN LADO O A OTRO, PUNTUABA DOS....
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