Juegos spicomotores

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  • Publicado : 10 de mayo de 2011
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juego spicomotor
diferentes juegos de psicomotricidad, ensayos, temas relacionados para ser empleados en los niños preescolares, en sus diferentes edades, tambien tecnicas y dinamicas para losmismosEl juego psicomotor, como experiencia esencialmente interactiva, demanda la intervención de: el niño y compañeros de juego adultos o niños, los objetos de interés u objetos de conocimiento, así comoel espacio y el tiempo para jugar; de modo tal que en el transcurso de los doce primeros meses de vida, la ejercitación y la práctica de los órganos sensoriales del niño en interacción consigo mismo,con las personas y con los objetos que lo rodean estimulan la psicomotricidad; hecho que se manifiesta en las habilidades físicas, intelectuales y afectivo-sociales desarrolladas, evidenciando lacoordinación entre el cerebro, los órganos sensoriales y los músculos que, en si misma, facilita la transformación de los actos reflejos inconscientes en actos voluntarios conscientes, en la medida quelos movimientos adquieren un determinado significado y sentido según su intención y su orientación hacia sí mismo, hacia una persona o un objeto, para el logro de una meta concreta, objetiva y directa,inicialmente individual o personal y progresivamente grupal o colectiva.JUEGOS SOBRE
1. NOMBRE DEL JUEGO: “Pájaros y Jaulas”
❖ EDAD: 5 – 6 años
❖ OBJETIVO: Lograr rapidez en los movimientos,cuidando de respetar las reglas del juego.
❖ DESARROLLO: Los niños se colocan en grupos de tres componentes, dos de los cuales se colocan enfrentados, de pie y cogidos por las manos (formando la "Jaula").El tercer participante se coloca, en medio de ellos, entre las manos (el "Pájaro"). El jugador que se encuentra en medio tendrá el nº 1, y los otros dos serán el 2 y el 3 respectivamente. Cuando eldocente diga nº 1 o "pájaros" (el que ocupa la posición de pájaro) éste sale corriendo y la "Jaula" (compuesta por los números 2 y 3) cogidos de la mano salen detrás de él para atraparlo. Cuando el...
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