Kikimbol

Páginas: 10 (2293 palabras) Publicado: 3 de diciembre de 2012
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
U.E INSTITUTO INMACULADA CONCEPCIÓN
BARQUISIMETO, EDO- LARA

Mariangel Calles
2do ‘’B’’
El Kickingball, también llamado como kickimbol, es un juego que consiste en patear un balón y hacerlo rodar por el Campo de Juego hacia el terreno considerado como válido, recorriendo las 3 almohadillas ubicadas en él (ensentido contrario al de las agujas del reloj), y llegando hasta la placa circular de donde pateó para anotar un tanto conocido como “carrera”.
El Kickingball tiene como objetivo el que dos equipos compuestos por diez (10) jugadoras cada uno, anotar la mayor cantidad de carreras que sean posibles y evitar que el otro equipo anote carreras, ganando al final del partido, el equipo que haya anotadomás carreras, en conformidad con el Reglamento Oficial y bajo la jurisdicción de uno o más Árbitro y un Anotador Oficial.
Cada equipo estará compuesto por:
20 jugadoras como máximo y 14 como mínimo.
10 de ellas serán quienes jugarán y el resto serán las sustitutas.
El Kickingball es un deporte nuevo que nos permite participar activamente en por lo menos 3 juegos predeportivos, donde seaplican las destrezas del futbolito, los lanzamientos del boliche y algunas reglas y acciones del baseball, cumpliendo con las normas de los mismos.
Reglamento
-Posiciones defensivas de los 10 jugadores abridores:

C
2B
SS
RF
CF
LF
P
1B
3B
SF

P: Picher.
C: Catcher.
1B: Primera Base.
2B: Segunda Base.
3B: Tercera Base.
SS: Short Stop o Campo Corto.
SF: Short Fielder o JardineroCorto.
LF: Left Fielder o Jardinero Izquierdo.
CF: Center Fielder o Jardinero Central.
RF: Right Fielder o Jardinero Derecho.
La Ofensiva
En el Kickingball está compuesta por las 10 jugadoras que abren a ladefensiva, y que llevan un orden de turno de pateo llamado “Alineación Ofensiva”.
-Duración del partido:
El partido constará de nueve entradas o innings, considerándose juego legal alconcluir la 5ª entrada. Su duración máxima será de dos horas, es decir, que si el partido va por el 6° inning y han transcurrido las dos horas de juego, se juega ese inning completo, en este caso el 6° y concluye el partido, siendo el ganador el equipo que para ese momento tenga mayor cantidad de carreras anotadas. No se abrirá el inning cuando falten menos de 5 minutos.
- Aplicación de la reglaNocaut (Knock-out):
Después del 5° inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 15 carreras, será declarado ganador, concluyendo el juego es ese momento.
-Orden de pateo:
El manager o entrenador responsable del equipo, anotará en una lista, por cuadruplicado, el orden en que pasarán a patear sus jugadores.
“Line-up” para el juego.
Equipo:______________________________________________EquipoContrario:______________________________________Lugar de Juego:_______________________________________Fecha:__________________________Hora:_________________ |
Orden | Pateador | Posición | Sustitutos |
1 | | | |
2 | | | |
3 | | | |
4 | | | |
5 | | | |
6 | | | |
7 | | | |
8 | | | |
9 | | | |
10 | | | |
Nombre del manager | Firma del manager |Cuadruplicado:
Original: para el anotador oficial.
1ª copia: para el árbitro principal.
2ª copia: para el manager contrario.
3ª copia: para el equipo.
-Zonas o áreas del campo de juego:
-Infield
-Outfield
-Campo Completo
-Zona del lanzador:
Inicia en la caja de picheo, hacia delante, donde el lanzador podrá dar un máximo de dos pasos .
La caja estará ubicada:
-En el centro deinfield en línea recta entre la almohadilla de primera base y tercera base.
-Entre el home y la segunda almohadilla.
-La distancia entre el lanzador y las bases o almohadillas será la misma, igual que la existente entre el home y la caja de lanzar.

-Zona del catcher:
Está ubicada detrás de la caja de pateo. El catcher o receptor permanecerá en ella para que el lanzador inicie su picheo, y este...
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