La vida sigue asi

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EL RIESGO

LOS VOLÚMENES
GAMEBOARD

4 EJÉRCITOS (en los colores diferentes)
18 república envía (naves)
18 separatista envía (naves)
el peón de Darth Sidious
30 tarjetas de facción de república
29 tarjetas de facción de separatista
17 tarjetas de referencia de giro
5 dados seis- al lado de
5 dados ocho- al lado de
9 fichas del separatista

LA ASAMBLEA
Quite todos los pedazos delas bolsas plásticas. Deseche las bolsas.

Cuidadosamente pique fuera las fichas y naves del cartón cubra.
Deseche la pérdida del cartón.

LA INTRODUCCIÓN

Es un tiempo de guerra civil en la Galaxia. La fuerza Separatista, llevó por la Cuenta carismática Dooku, ha persuadido miles de planetas para rebelarse contra la República.
La República ha organizado un ejército de soldados clon decaballería, llevado por los Generales de Jedi, para sofocar la insurrección.
El grupo pequeño de Jedi saben que la guerra entera está siendo organizada por Darth Sidious, un Señor Sith que está a punto de salir de las sombras.....

Usted también puede escoger usar la tabla de juego Edición RIESGO Estrella Guerras Clon para jugar el RIESGO normal, omitiendo los elementos especiales.

Si usted estáfamiliarizado con el juego normal de RIESGO, usted sólo necesita leer la sección de reglas en Azul.

Éstas son las diferencias entre el RIESGO normal y Edición RIESGO Estrella Guerras Clon

EL OBJETO

Hay dos facciones en el juego:

La República, llevada grandemente por el Jedy; y los Separatistas, llevados por la Cuenta carismática Dooku (Darth Tyranusconfidencial, ponga de aprendiz aDarth Sidious).

Cada lado tiene sus propias condiciones de victoria:

La facción de la República debe eliminar todo la fuerza Separatista, por eso mientras suprimen el Sith trazan un plan para controlar la Galaxia OREGÓN ya que ellos deben tomar mando del planeta en que Darth Sidious está escondiendo.

La República gana o pierde como un equipo, no como los jugadores individuales.

Lafacción del Separatista debe eliminar toda la fuerza de la República, mientras para eso va tomando mando de la Galaxia.

Los Separatistas ganan o pierden como un equipo, no como los jugadores individuales.

Si usted está jugando el RIESGO normal, usted gana cuando usted ha derrotado las tropas de todos sus antagonistas y usted controla la tabla de juego entero.

UNA MIRADA AL MATERIAL EN EL JUEGOPrimero, tome todos los pedazos listos y los que partió dónde usted pueda verlos.
Como usted esta leyendo las reglas, mire estos pedazos para que usted sepa cómo ellos realizan todo el trabajo.

EL TABLERO

Éste no es un mapa de la galaxia de Guerras de Estrella entera (eso contiene miles de miles de planetas habitados), pero es un mapa de los planetas importantes de las Guerras del Clon.El tablero es dividido en 42 planetas, cada uno con su propio nombre.
Estos planetas se agrupan en las Regiones (6 de ellos), cada un color diferente.
Las Regiones son:

|LA REGIÓN |EL COLOR |Nº DE PLANETA|
|EL MARGEN EXTERIOR |ROJO |10 |
|EL MEDIO MARGEN |AMARILLO |9 |
|EL ESPACIO SALVAJE|VERDE |7 |
|LOS MUNDOS DEL CENTRO |AZUL |7 |
|LAS COLONIAS |PÚRPURA |5 |
|LA REGIÓN DE LA EXPANSIÓN |NARANJA |4 |

Sus tropas podrán moverse de un planeta a otro con tal de que los planetas sean adyacentes.

Los planetas son adyacentes si ellos comparten una frontera, o una línea delhyperespacio los conecta.

El ejemplo: El planeta de Rattatak es adyacente a Kamino, Ando y Naboo porque ellos comparten una frontera. Rattatak también es adyacente a Hypori porque una línea del hyperespacio los conecta. Las fuerzas en Rattatak pueden atacar cualquiera de estos planetas. ¡Pero debe tener cuidado! También pueden atacarse las fuerzas en Rattatak de cualquiera de estos...
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