Laa ludopatia

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“AÑO DE ÑA C ONSOLIDACIÓN ECONÓMICA Y SOCIAL DEL PERÚ “

INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR TECNOOGICO PÚBLICO
“MANUEL SEOANE CORRALES”

“ LA LUDOPATÍA”
Por:

_ Cindy , alberca estela
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Lima – Perú
2010Lo importante no es saber
por qué comenzo a jugar,sino saber cómo dejar de hacerlo

ÍNDICE

CAPITULO I: LALUDOPATIA
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INTRODUCCIÓN

resien desde aquí escribes la introduccion ARIAL 12 DOBLE ESPACIO



CAPITULO I

LA LUDOPATIA

1.1 DEFINICIÓN
Ludopatía se origina del latín ludus –que significa ‘yo juego’
O ‘juego’– y la palabra griega pato –quesignifica afección,enfermedad o pasión–, y por lo cual ludopatíaz tendríados significados: enfermedad del juego y pasión por el juego.Dada la connotación patológica del término, la segundaacepción puede interpretarse en la práctica clínica como adicciónpor el juego y que concuerda con el enunciado de “Adicciónpatológica a los juegos electrónicos o de azar” que apareceen la 22ª edicióndel Diccionario de la Reala academia

1.2 JUEGO PATOLÓGICO
Desde 2000 años aC, los juegos del azar han estado presentes en numerosas civilizaciones antiguas –tales como la egipcia,griega y romana– donde se lesconsideraba una de lasprincipales pasiones de las clases más altas. Inclusive, seconoce de la adicción de los emperadores romanos comoAugusto y Claudio. Posteriormente, en épocas másrecientes, cayeron víctimas del juego notables personajes como losliteratos, el español Góngora y Argote, y rusos, comoLermontov y el ya mencionado Dostoievski. A lo largo de la
historia han existido personajes populares y muchos otrosanónimos arrastrados por esta enfermedad, que, desde elpunto de vista social, constituye una de las plagas más antiguasde la humanidad por su gran poder destructivo.1.3¿QUÉ MOTIVA A LA PERSONA A JUGAR AL AZAR?
Para algunos psicólogos, los juegos de azar son un reto a la suerte, mediante el cual una persona proyecta sus esperanzas de cambiar mágicamente el futuro a su favor, o al menos de experimentar el placer del triunfo contra el riesgo del fracaso, a pesar del sufrimiento que conlleva la incertidumbre. Para el antropólogo Bally, el juego esun fenómeno constitutivo del modo peculiar del ser humano que contiene todos los valores de la vida humana, puesto que es una actividad libre que permite a la persona recrear, exaltar o transfigurar estéticamente o poéticamente la realidad, así como la pasión por la vida y la belleza.

1.4. ¿CUÁNDO SE CONVIERTE EN UNA ENFERMEDAD?
El uso del azar en el juego es considerado una diversión cuandohay un control y un gozo en el acto en sí. Cuando deja de serlo, implica sufrimiento y descontrol, por lo que la persona pierde su libertad de decisión. En 1979 Morán lo denomina juego patológico y afirma que es una entidad patológica. Su reconocimiento se hace oficial en 1980, cuando la Asociación de Psiquiatría Americana incluye en el Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales eljuego patológico, dentro de los trastornos del control de impulsos no clasificados.

1.52. ¿CÓMO SE IDENTIFICA A UN LUDÓPATA?
Según la OMS, se establece el diagnóstico de ludopatía cuando se cumplen al menos cuatro de las siguientes condiciones: 1- Frecuente preocupación por el juego o por obtener dinero para jugar. 2- Jugar con frecuencia mayor cantidad de dinero, o por un período más largo...
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