Lectura y escritura archivos en c#

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Manejo de Archivos en C#
La manera de almacenar y recuperar información que perdure en el tiempo se basa en el uso de “memoria secundaria”, compuesta esencialmente por discos (diskettes, discos duros, CD, DVD, etc.) y ocasionalmente cintas. En cualquiera de estos medios, la unidad de almacenamiento de información se denomina archivo.

Streams
La lectura y escritura a un archivo son hechasusando un concepto genérico llamado stream. La idea detrás del stream existe hace tiempo, cuando los datos son pensados como una transferencia de un punto a otro, es decir, como un flujo de datos. En el ambiente .NET se puede encontrar muchas clases que representan este concepto que trabaja con archivos o con datos de memoria (como se muestra en la figura de abajo).

Figura 1. Clases del Framework.NET para el uso de Streams. Un stream es como se denomina a un objeto utilizado para transferir datos. Estos datos pueden ser transferidos en dos posibles direcciones: - Si los datos son transferidos desde una fuente externa al programa, entonces se habla de “leer desde el stream”. - Si los datos son transferidos desde el programa a alguna fuente externa, entonces se habla de “escribir alstream”.

Frecuentemente, la fuente externa será un archivo, pero eso no necesariamente es el caso, por lo que el concepto es utilizado ampliamente con fuentes de información externas de diversos tipos. Algunas otras posibilidades fuera de los archivos incluyen: - Leer o escribir datos a una red utilizando algún protocolo de red, donde la intención es que estos datos sean recibidos o enviados por otrocomputador. - Lectura o escritura a un área de memoria. - La Consola - La Impresora - Otros ... Algunas clases que C# provee para resolver este acceso a fuentes diversas incluyen las clases de tipo: Reader y Writer.

BufferedStream
Esta clase se utiliza para leer y para escribir a otro stream. El uso de streams para la lectura y escritura de archivo es directa pero lenta. Por esta razón la claseBufferedStream existe y es más eficiente. Puede ser utilizado por cualquier clase de stream. Para operaciones de archivo es posible utilizar FileStream, donde el buffering está ya incluido. Las clases más relacionadas con la escritura y lectura de archivos (File Input/Output o File I/O) son: • FileStream, cuyo propósito es lectura y escritura de datos binarios (no de texto legible), a cualquierarchivo de tipo binario, aunque se puede utilizar para acceder a cualquier tipo de archivo, inclusive los de texto. • StreamReader y StreamWriter, las cuales están diseñadas para lectura y escritura de archivos de texto. Estas clases se asumen como de un nivel más alto que FileStream. Una observación acerca de la declaración de nombres/rutas de archivos en C#. Usualmente, la ruta de un archivocontiene el carácter ‘\’, que en C# se utiliza como caracter de control para símbolos especiales (como el cambio de línea: ‘\n’). Sin embargo, entendiendo que no es el mismo sentido el que se le quiere dar en la interpretación de rutas de archivos (por ej: “C:\Mis documentos\Programas\ejemplo.cs”), se utiliza una sintaxis particular, anteponiendo el símbolo ‘@’ antes del string con la ruta delarchivo. Es decir:

string rutaarchivo = @”C:\Temp\archivo.txt”; Esta declaración evita la interpretación de los dos caracteres ‘\’ como símbolos especiales y el string queda correctamente inicializado.

Using System.IO
Para el uso de estas clases, es necesario referenciar el uso del namespace System.IO, ya que System no contiene los elementos para el manejo de archivos. Por ello, los programas conacceso a archivos deben incluir la línea: using System.IO;

Constructores de StreamReader
El más simple de los constructores toma sólo el nombre/ruta del archivo a abrir para lectura: StreamReader sr = new StreamReader(@”C:\Temp\archivo.txt”); Sin embargo, reconociendo que hoy existen diferentes formatos (codificaciones) de archivos de texto y no solamente el tradicional formato ASCII, es...
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