Libro De Oro Guia 1

Páginas: 7 (1749 palabras) Publicado: 1 de mayo de 2012
Programacion II
Guia Nª1

1.) ¿Qué es la programación orientada a objetos?
=La programación orientada a objetos es aquella en la que trabajamos con objetos visibles, cada uno de los cuales posee sus propias características, métodos y eventos.

2.) ¿Qué es un objeto?
=En el mundo de las computadoras un objeto
es todo lo que se ve en una aplicación típica de Windows, Linux, Beos, etc. Losobjetos son, por ejemplo, un botón de comando, una caja de texto, una imagen, un botón de opción, una lista desplegable, una barra de desplazamiento, en general todo objeto visible que usted puede observar
en la pantalla.

3.) ¿Cuáles son los elementos principales de un objeto?
=Un objeto posee características o propiedades, métodos y eventos que son elementos significativos del objeto.

4.)Defina: eventos, métodos y propiedades.
* Un procedimiento representa la definición o declaración de un objeto.
* los eventos son acciones que realiza el usuario sobre un objeto.
* Los métodos son funciones que también son llamadas desde el programa.

5.) Diga la diferencia entre un evento y un método.
=la diferencia entre método y eventos es que las acciones que realiza el usuariosobre un objeto se llaman eventos y Los métodos son funciones que son llamadas desde el programa.

6.) Mencione algunos eventos de los controles de Visual Basic.
=Click, DblClick, DragDrop, DragOver, GotFocus, LostFocus, KeyDown, KeyUp, KeyPress, MouseDown, MouseUp, MouseMove.

7.) ¿Qué es un programa orientado a eventos?
=Es un programa orientado a eventos, porque cuando este es cargado oejecutado solo espera a que el usuario realice alguna acción sobre uno de los objetos que posee.

8.) Mencione algunos programas de Windows orientado a eventos.
=Microsoft Word o Microsoft Excel

9.) ¿Cuáles son los elementos principales de una aplicación de Windows?
=ventanas, botones, cajas de texto, cajas de diálogo, botones de opción, botones de selección, barras de desplazamiento,gráficos, menús, en general, todo objeto visible en una aplicación de Windows.

10.) ¿Cuál era la principal preocupación de los programadores de aplicaciones para Windows, antes de la existencia de la programación orientada a objetos?
=crear aplicaciones para el entorno de Windows era bastante tedioso para los programadores, debido a que su principal preocupación era la determinación del entorno delprograma y cómo responder a los posibles eventos del usuario, como dónde se hacía clic, dónde se encontraba el usuario (en un menú o submenú) o si estaba haciendo doble clic, etc.

11.) ¿Qué es un formulario?
=un formulario es considerado como una ventana típica de Windows. Un formulario también se puede considerar como una especie de contenedor para los controles de una aplicación.

12.) ¿Dequé depende el número de formularios que se deben incluir en una aplicación en Visual Basic?
=El número de formularios va a depender precisamente del tipo de aplicación y de la cantidad de módulos de trabajo que incluirá la aplicación.

13.) ¿Qué es un nombre de objeto?
=Cada control u objeto en Visual Basic debe tener un nombre, por medio del cual se puede hacer referencia a dicho objeto enla aplicación.

14.) ¿Qué son nombres por defecto?
= Estos nombres por defecto, hacen referencia al tipo de control y van seguidos de un número, que se incrementa a medida que se van introduciendo más controles de ese mismo tipo en el formulario.

15.) ¿Cuál es la desventaja de los nombres por defecto?
= los nombres por defecto solo hacen referencia al tipo de control, pero no al uso que dedicho
Control está haciendo el programador en la aplicación

16.) ¿Cómo se deben especificar los nombres a los controles de Visual Basic?
= Para asignar los nombres a los controles de Visual Basic, existe una convención ampliamente aceptada por la gran mayoría de los programadores; se utilizan siempre tres letras en minúscula, que hacen referencia al tipo de control, seguido de otras...
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