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1950
Lo que acerco a la graficación en 2d fue el uso de vectores y gráficos raster.
1959
Con la computadora TX2 se creó de Massachusetts a california la primera (aunque reducida) red decomputadoras de área amplia jamás construida.
1960
Gráficos por ordenador o computación gráfica. Campo de la informática visual.
1961
Crear la versión inicial tomó aproximadamente 200 horas de trabajo.1962
A diferencia de las computadoras analógicas, las cuales miden; las computadoras digitales, cuentan
1963
Se crea el primer ratón, se introducen las estructuras de datos para almacenar.
1964Guillermo Fetter crea el primer modelo por computador de una figura humana.
1965
Jack Bresenham crea un algoritmo para el dibujo de líneas.
1968
Tecktronics, un computador basado en tubos de rayoscatódicos que permitía el uso de gráficos.

En los años 50: Salida usando teletipos, impresoras, y tubos de rayos catódicos (CRT). Usando caracteres blanco y negro, se podía reproducir un cuadro.♦1950:Ben Laposky creó las primeras imágenes gráficas, un osciloscopio,
generado por una máquina electrónica (análoga). La imagen fue producida manipulando vigas electrónicas y registrándolas sobre unapelícula alta de la velocidad.
♦1951:UNIVAC-I: la primera computadora comercial de propósito general,
usaba dispositivos en copia dura e impresoras de línea.
♦1951:MIT – WirldWind. La primeracomputadora que permitía mostrar
vídeo en tiempo real, era capaz de exhibir texto y eráfico en tiempo
real en una pantalla grande de osciloscopio.
En los años 60: El comienzo de los gráficosinteractivos modernos, salida son gráficos vectoriales y gráficos interactivos. Uno de los grandes problemas era el costo y la inaccesibilidad de las máquinas.
♦1960:Guillermo Fetter acuña el términocomputación gráfica para describir
nuevos métodos de diseño
♦1961:Steve Russel, primer juego de video Spacewars
♦1963:Douglas Englebart - primer ratón
Ivan Sutherland – Sketchpad. Sistema...
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