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CBTis 164 Emilio Portes Gil. 3°D Informática.
Navarrete González Karla Vanessa. Docente: Lic. Lina Hdez.

Tipo de animación: Fotograma a fotograma.
Descripción: Dibujo que se va formando.
Practica: #1
Iniciar flash/documento flash
En la hoja del documento de flash8 le das click derecho/propiedades y configuras la hoja al tamaño 400x400
Después por pequeñas partes iras creando undibujo cada vez que crea necesario oprimirás f6 esto servirá para que al final el dibujo vaya adquiriendo la forma de lo que es.
Oprimimos control enter y veras los resultados.

CBTis 164 Emilio Portes Gil. 3°D Informática.
Navarrete González Karla Vanessa. Docente: Lic. Lina Hdez.

Tipo de animación: Fotograma a fotograma
Descripción: Secuencia de Fotografías
Practica: 2
Iniciarflash/documento flash
Menú Archivo/importar/escenario
Buscaras la imagen con secuencia que previamente seleccionaste
Una vez que ya la hayas importado le darás click a la foto y anotaras en hoja de papel cuánto mide de altura y anchura esto es para que configuras con propiedades la hoja del documento de flash para que quede igual al tamaño de la foto.
Cortaras con f6 cada 3 secuencias este casocortaras en la 4 y oprimirás suprimir es para eliminar al foto e importar la siguiente y lograr la secuencia
Menú Archivo/importar/escenario
Ya que la foto está en la hoja del documento daremos corte en 11 esta vez no necesitas anotar las medidas de la foto porque si es igual a la anterior como configuramos la hoja deberá de adaptarse perfectamente a la hoja.
Control + enter para ver losresultados

CBTis 164 Emilio Portes Gil. 3°D Informática.
Navarrete González Karla Vanessa. Docente: Lic. Lina Hdez.

Tipo de animación: Interpolación de Movimiento.
Descripción: Objeto con Diferente Trayectoria.
Practica: 3
Iniciar flash/documento flash
Dibuje un laberinto para que le sea más sencillo utilice cuadricula que se encuentra en menú ver al terminar el laberinto es necesario ponerlecandado a la capa para que no allá alteraciones erróneas, después active otra capa esta será la dos pero adquirirá el nombre de sus iniciales por ejemplo SAG.
En la segunda capa con la herramienta elipse cree un circulo al cual seleccione y lo convertí en un grafico con f8 y le puse su respectivo nombre “corazón morado”.
En la línea de tiempo corte con f6 en el numero 30
Al número 5 de lalínea de tiempo le di click derecho y active crear interpolación de movimiento
Arrastre el circulo en los números 5 le di f6 10 le di f6 hasta llegar al 30 después solo aplane control + enter y puedo ver mis resultados.

CBTis 164 Emilio Portes Gil. 3°D Informática.
Navarrete González Karla Vanessa. Docente: Lic. Lina Hdez.

Tipo de Animación: Interpolación de Movimiento.
Descripción:Objeto que Cambia de Tamaño.
Practica: 4
Iniciar flash/documento flash.
Configurar pagina 100x400.
Con la herramienta texto pones tu nombre.
F8 al nombre adquirirá el formato de grafico.
Cortamos en el fotograma 30.
Le damos click al primer fotograma y al nombre lo asemos pequeño.
Nos vamos al fotograma 30 que es el último y agrandamos el texto.
Creamos una interpolación de movimientodándole click en la línea de tiempo a cualquier fotograma dentro del corto y después cortamos en 35 para darle más tiempo al dibujo de verse a su tamaño normal.

CBTis 164 Emilio Portes Gil. 3°D Informática.
Navarrete González Karla Vanessa. Docente: Lic. Lina Hdez.

Tipo de Animación: Interpolación de Movimiento
Descripción: Fotografía, objeto o texto que se degrada
Practica: 5
Iniciarflash/documento flash.
Configura la hoja de documento de acuerdo a las medidas de la foto como ya lo hemos hecho en otras prácticas.
Menú archivo/ importar/ escenario.
Ya que la foto esta importada le das click y oprimes f8 para convertirla en grafico.
Cortamos en el fotograma 25 y creamos una interpolación.
Propiedades/color y activamos brillo.
Nos ubicamos en el fotograma numero uno....
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