Logica de programcion

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

Lenguaje de Programación: Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas que le permiten a las personas comunicarse con la computadora. Los lenguajes de programación tienen un conjunto de instrucciones que nos permiten realizar operaciones de entrada / salida, cálculo, manipulación de textos, comparaciones, almacenamiento y recuperación de información.

Definición deAlgoritmo: Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. Existen dos tipos de algoritmos:
• Gráficos: Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo (diagrama de flujo).
• No Gráficos: Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (pseudocódigo).

Dato: Un dato puede ser un simple carácter o un valor entero. El tipo de dato determina el conjunto de valores que puede tomar una variable. Los tipos de datos son los siguientes:
Numéricos
Simples Lógicos
Alfanuméricos (string)
Tipos de
datos Arreglos (Vectores, Matrices)
Estructurados Registros
(Def. por el Archivos
usuario) ApuntadoresExpresiones: Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3)/c. Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos u operandos que manipulan, se clasifican en:
• Aritméticas
• Relaciónales
• Lógicas
|Operadores|
|Aritméticos |Relaciónales |Lógicos |
|+ Suma |> Mayor que |And Y |
|- Resta |< Menor que|OR O |
|* Multiplicación |> = Mayor o igual que |Not Negación |
|/ División |< = Menor o igual que | |
|Mod Modulo |< > Diferente| |
| |= Igual | |

Prioridad de los Operadores Aritméticos
1. ^ Exponenciación
2. *, /, mod. Multiplicación, división, modulo.
3. +, - Suma y resta

|Tablade valores lógicos: |
|AND |OR |NOT |
| | | |
|T and T= T |T or T = T |not T = F |
|T and F = F |T or F = T |not F = T |
|F and T = F |F or T = T | |
|F and F =F |F or F = F | |

Identificadores: representan los datos de un programa (constantes, variables). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido.
Reglas para formar un identificador...
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