Logica visual basic

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MATERIA

LOGICA Y DIAGRAMACION

COORDINACION

ANÁLISIS DE SISTEMAS

FECHA DE ELABORACION

MARZO 2010

ELABORADO POR:

PROF. LUIS E. CUMARE F.

CONTENIDO

CAPITULO I DEFINICIONES BASICAS
1.1 Introducción
- De los problemas a los programas
- Breves practicas de programación
1.2 Definición de Lógica
1.3 Definición de Informática1.4 Definición de Algoritmo.
1.4.1 Tipos de Algoritmos.
1.4.2 Lenguajes Algorítmicos.
1.5 Definición de Programa.
1.6 Definición de Dato.
1.6.1 Tipos de Datos.
1.7 Definición de Campo.
1.8 Definición de Variable.
1.9 Definición de Constante.
1.10 Definición de Pseudocódigo.
1.11 Definición de Diagrama de Flujo.

CAPITULO IIOPERADORES

2.1Expresiones
2.2 Operadores y operandos

CAPITULO III RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

3.1 Resolución de Problemas.
3.2 Definición de un Problema.
3.3 Análisis de un Problema.
3.4 Diseño del Algoritmo.
3.5 Estructura de un Algoritmo.

CAPITULO IV. ESTRUCTURAS ALGORITMICAS

4.1 Secuenciales
Asignación
EntradaSalida
4.2 Condicionales
Simples
Dobles
Múltiples

CAPITULO V. ARREGLOS

6.1 Vectores
6.2 Matrices
6.3 Manejo de cadenas de caracteres

BIBLIOGRAFIA

INTRODUCCION

El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápida susprogramas.

Estos apuntes servirán de apoyo al profesor del Instituto Universitario de Tecnología para la Informática, en su labor cotidiana de enseñanza y al estudiante le facilitará desarrollar su capacidad analítica y creadora, para de esta manera mejorar su destreza en la elaboración de algoritmos que sirven como base para la codificación de los diferentes programas que tendrá quedesarrollar a lo largo de su carrera.

CAPÍTULO I.

DEFINICIONES BÁSICAS

1.1 Introducción
- De los problemas a los programas
- Breves practicas de programación
1.2 Definición de Lógica
1.3 Definición de Informática
1.4 Definición de Algoritmo.
1.4.1 Tipos de Algoritmos.
1.4.2 Lenguajes Algorítmicos.
1.5Definición de Programa.
1.6 Definición de Dato.
1.6.1 Tipos de Datos.
1.7 Definición de Campo.
1.8 Definición de Variable.
1.9 Definición de Constante.
1.10 Definición de Pseudocódigo.
1.11 Definición de Diagrama de Flujo.

OBJETIVO EDUCACIONAL:

El alumno deberá:

• Identificar el significado cada una de las palabras del vocabulario de la Lógica y laDiagramación.

1.1 Introducción

La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, de problemas específicos que se nos presenten. Mas aun, si estos involucranoperaciones matemáticas complejas y/o repetitivas, o requieren del manejo de un volumen muy grande de datos.
El diseño de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras disciplinas una metodología que nos enseñe de manera gradual, la forma de llegar a estas soluciones.
A las soluciones creadas por computadora se les conoce como programas y no son más que una serie de operacionesque realiza la computadora para llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos. Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un programa nos sirve para solucionar un problema específico.
Para poder realizar programas, además de conocer la metodología mencionada, también debemos de conocer, de manera específica las funciones que puede realizar la computadora y las formas en que se...
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