Los principales actionsscripts para flash
stop();
: Detiene la reproducción de la línea de tiempo de la escena actual, si se trata de un movieClip, solo afecta al clip en donde se contiene este comando.
Boton “ComenzarJuego”
on (release) {
gotoAndPlay(62);
}
on = es la acción en que se ejecutará la acción
release (soltar el mouse)
gotoAnd Play = instrucción de continuar a reproducción de la línea de tiempo(62) la instrucción numérica indica a partir de que frame se reanudará la reproducción.
el Pancho Villa
function glideToMouse() {
_x += (_parent._xmouse-_x)*.2;
_y += (_parent._ymouse-_y)*.2;
}function glidToMouse
Identifica una function de action script, la function es anclar al mouse, es decir,a posicionar el objeto a la posición del puntero.
_x + & _y +
son las coordenadasx & y del plano cartesiano
_parent_xmouse_x
es la indicación de la cercanía del objeto a la posición 0 del puntero.
es un número relativo que puede variar la distancia del objeto y el punterotomando como referencia su respectivo punto 0.
this.onMouseDown = function() {
this.onEnterFrame = this.glideToMouse;
};
indica que al mover elmouse hacia arriba o abajo, y que el objetopermanecerá bajo el puntero y lo seguirá según las instrucciones declaradas en la función anterior que es “function glidToMouse”
this.onMouseUp = function() {
this.onEnterFrame = null;
};
declaraque el objeto estará por encima del mouse, al declararse la variable Null, se desactiva y el objeto no se declara sobre el puntero
this.onPress = function() {
this._xscale = this._yscale=60;
};this. Declara el objeto actual
onPress = function Declara que se realizará la función siguiente al presionar el botón derecho delmouse, la función es escalar = this:_scale y el valor numérico es unporcentaje tomado a partir del tamaño declarado en el movieclip.
this.onRelease = function() {
this._xscale = this._yscale=60;
};.
Misma function pero al realizar la acción onRelease = liberar...
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