Macromedia Flash Player Y Sus Caracteristicas

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CAPITULO 4
 Herramienta Flecha: sirve para seleccionar elementos. Macromedia Flash separa el borde del relleno de los elementos, por lo tanto si hago click sobre el relleno del rectángulo dibujado sólo se seleccionará el relleno. En cambio si se hace click sobre el borde del rectangulo tomaremos alguna de las aristas del rectángulo. En el caso de de figuras poligonales, para seleccionar todo elborde hay que hacer doble click sobre él.
La Herramienta Flecha también sirve para deformar objetos compuestos de líneas. Si se lleva la herramienta flecha a un vértice de una figura aparecerá un ángulo y podremos mover el vértice de la figura. En cambio si llevamos la Herramienta Flecha sobre una línea, aparecerá una curva y podramos curvar la línea.

 Herramienta Subselección: Permiteseleccionar nodos de un polígono, ademá permite mover las directrices de las civas permitiendo hacerla concavas o convexas. Sir por lo tanto para ajustar la curvatura de las figuras. Si seleccionamos uno de los nodos de un figura podremos moverlos usando las teclas con forma de flecha del teclado y que se usan habitualmente para juegos.

 Herramienta Línea: Sirve para dibujar líneas. Podemos con estaherramienta dibujar polígonos. Si en el menú Ver está activada la opcion Ajustar a objetos, cada vez que dibujemos una nueva línea los vertices se irán pegando.
 Herramienta Lazo: Sirve para sellecionar porciones de las figuras.
 Herramienta Pluma: Sirve para editar nodos...
 Herramienta Texto: Sirve para crear textos. Simplemente se hace click sobre el escenario y se escribe. A medida que seescribe el texto se va extendiendo horizontalmente. Si se desea delimitar el ancho del texto, antes de escribir se dibuja con la herramienta de texto un rectángulo del ancho requerido. Si se selecciona algún texto con la herramienta Flecha se pueden cambiar sus propiedades a través del panel Propiedades.
 Herramienta Ovalo: Sirve para dibujar elipses. Si se mantiene presionada la tecla shif elancho y alto de la elipse se vuelven idénticos y podemos dibujar círculos.
 Herramienta Rectángulo: Sirve para dibujar rectángulos. Si se mantiene presionada la tecla shif se pueden dibujar cuadrados. Si se desea dibujar un rectángulo con esquinas redondeadas, se puede hacer doble click sobre la herramienta rectángulo y seleccionar el radio de la esquina. También se puede ajustar esto en lasopciones de la herramienta rectángulo 
 Herramienta Lápiz: Sirve para dibujar curvas. Sus opciones permiten enderezar, suavizar o dejar totalmente libre la ejecución de las curvas.
 Herramienta Pincel: Sirve para pintar. Sus opciones permiten entre otras pintar dentro, detrá, fuera, etc. de las curvas cerradas.
 Herrramienta Transformación Libre: Sirve para deformar y mover objetos, si se toma una delas exquinas de un objeto mientras se mantiene presionada la tecla SHIF, se mantiene la proporcionancho-alto del objeto. Si se presiona la combinación de teclas ALT + SHIFy se toma de una esquina el objeto se mantiene la proporción ancho-alto y el centro del objeto.
 Herramienta Transformación de Relleno: Sirve para modificar los rellenos degradados ya sean radiales o líneales y también losrellenos de mapas de bits.
 Herramienta Bote de Tinta: sirve para cambiar (o agregrar) los bordes de los objetos.
 Herramienta Cubo de Pintura: Sirve para cambiar el relleno (o rellenar) de los objetos. Revisar las opciones de esta herramienta.
 Herramienta Cuentagotas: Captura el color (y propiedades) del borde o del relleno dependiendo de si hacemos click en el borde o el relleno de un objeto.También captura las propiedades de texto. Si tenemos seleccionado un objeto y con el cuentagotas hacemos click sobre un segundo capturará aplicará el relleno, el borde o las propiedades de texto aplicándolas sobre el primero.
 Herramienta Borrador: Permite borrar objetos constituidos por curvas. Revisar las opciones...
 Herramienta Mano: Sirve para mover el escenario.
 Herramienta Zoom: Sirve...
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