Manual 1o computacion

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CAPÍTULO 1 CONOZCO MI COMPUTADORA
IDENTIFICO HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
Desde hace mucho, mucho tiempo, los seres humanos han utilizado herramientas para hacer trabajos y cada vez los ha ido perfeccionando, de tal manera que sus actividades se hagan sin tanto esfuerzo. Por ejemplo, antes los medios de transporte terrestre que se utilizaban eran los caballos y carretas jaladas por animales, peroahora hay automóviles, bicicletas, trenes, etc. que hacen que las distancias se recorran más rápido. Ahora utilizamos aparatos eléctricos que ayudan al hombre a realizar sus actividades con mucha mayor facilidad.

PRÁCTICA
Encierra en un círculo las herramientas tecnológicas que conozcas.

1

PRÁCTICA
Une con una línea el nombre de cada uno de los aparatos electrónicos

REFRIGERADORHORNO DE MICROONDAS LAVADORA CONTROL PARA TELEVISIÓN PANTALLA

2

PRIMERAS COMPUTADORAS

Máquina que podía hacer sumas y restas: PASCALINA Funciona a base de ruedas y engranes.

Máquina que funcionaba a través de relojes: ANALÍTICA

Herman Hollerith Inventó una máquina que utilizaba tarjetas perforadas para mostrar la información y además podía utilizar electricidad para trabajar.TARJETA PERFORADA

En 1981 se construyó la primera PC, como su uso se fue haciendo cada vez más y más necesario se construyeron computadoras para las diferentes necesidades, de tal manera que hoy las utilizamos para facilitar el trabajo en las empresas, hogares y en la escuela.

3

PC

PRÁCTICA Encuentra las palabras en la sopa de letras.

T T G P B I P D O L A T

E N T A R J E T A N O DP M C I P S X Ñ D A E A

R A V A C I A O A B A D

A Q S W A V Q I R A C H

N U B C B I C H O S V Y

T I B R A S W G F J B U

F N T C U L R A R I D K

T A L N V G I V E R S N

U Y H R C G F N P F D R

P O N N H S L D A G T L

N A N A L I T I C A G P

PASCALÍNA MÁQUINA ANALÍTICA TARJETA PC PERFORADA

4

COMPUTADORAS ACTUALES
La computadora es una máquina electrónica detecnología avanzada que nos sirve para trabajar.

Hay muchos lugares en donde se utiliza la computadora, como en el supermercado, restaurantes, tiendas de ropa y zapatos, jugueterías, el cine, y muchos otros lugares.

SUPERMERCADO

CINE

JUEGOS

5

PRÁCTICA Colorea las imágenes y escribe a un lado su nombre.

6

CAPÍTULO 2 HARDWARE Y SOFTWARE

Las partes de la computadora que sepueden tocar se llaman HARDWARE. Los programas con los que trabajamos o jugamos en la computadora se llaman SOFTWARE.

PARTES DE LA COMPUTADORA

PANTALLA O MONITOR

C.P.U UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

MOUSE BOCINAS

TECLADO

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ENCIENDO Y APAGO UNA COMPUTADORA
Los pasos a seguir para prender una computadora son los siguientes:

1.- Encender el regulador. 2.- Encender el monitor. 3.-Encender el CPU.

Los pasos para apagar la computadora son:

1.- Cerrar el programa en el que estamos. 2.- Ir dentro del botón Inicio a APAGAR EL EQUIPO. 3.- Seleccionar la opción Apagar. 4.- Apagar el monitor. 5.- Apagar el regulador.

8

PRÁCTICA
Escribe en los paréntesis del 1 al 3 en el orden en el que se debe encender la computadora:

(

)

(

)

(

)

9

PRÁCTICAUne con una línea cada parte de la computadora con su nombre.

C.P.U.

BOCINAS

TECLADO

MOUSE

PANTALLA O MONITOR

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CAPÍTULO 3 UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
UNIDADES DE ENTRADA
Son las que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Las unidades de entrada más comunes son: los teclados y el mouse. MOUSE: La función principal del ratón o mouse es transmitirlos movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia la computadora. El ratón o mouse nos permite mover el cursor en la pantalla, y se llama así porque el cable que tiene se parece a la cola de ese roedor.

Hay algunas computadoras que no necesitan ratón, ya que el cursor se encuentra integrado en el teclado.

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PRÁCTICA Completa la siguiente figura de mouse y colorea:

De...
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