Manual business object

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Manual del diseñador

BusinessObjects XI Release 2 Migration Pack Windows

Copyright

© 2007 Business Objects. Reservados todos los derechos. Business Objects es propietaria de las siguientes patentes de EE.UU., que pueden incluir productos ofrecidos y con licencia de Business Objects: 5,555,403; 6,247,008; 6,289,352; 6,490,593; 6,578,027; 6,768,986; 6,772,409; 6,831,668; 6,882,998 y7,139,766. Business Objects y el logotipo de Business Objects, BusinessObjects, Crystal Reports, Crystal Xcelsius, Crystal Decisions, Intelligent Question, Desktop Intelligence, Crystal Enterprise, Crystal Analysis, Web Intelligence, RapidMarts y BusinessQuery son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Business Objects en los Estados Unidos y/u otros países. Todos los demás nombres aquímencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Los productos de Business Objects de esta versión pueden contener redistribuciones de software autorizadas por colaboradores de otras empresas. Algunos de estos componentes individuales pueden estar disponibles también con licencias opcionales. En el sitio Web siguiente se puede acceder a una lista parcial de colaboradoresde otras empresas que tienen reconocimientos solicitados o permitidos, así como avisos requeridos: http://www.businessobjects.com/thirdparty

Colaboradores de otras empresas

Índice general
Capítulo 1 Introducción a Designer 7 Presentación general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Fundamentos de Designer y universos . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 8 ¿Cómo utilizar Designer para crear universos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 ¿Quién es el diseñador de universos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Introducción al proceso de desarrollo del universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Materiales de ejemplo de Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 21 Capítulo 2 Realización de operaciones básicas 23

Presentación general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Iniciar Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Importar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Abrir un universo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Exportar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Guardar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cerrar un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 37 Creación de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Definición de los parámetros de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Utilización de la interfaz de usuario de Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Utilizar Buscar y reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85 Organizar la presentación de las tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Seleccionar opciones de presentación de esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Impresión de un universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Capítulo 3 Creación de un esquema con tablas y combinaciones 107

Presentación general . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Qué es un esquema? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Insertar tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Utilizar tablas derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

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