Manual de programacion

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA

Alumno:
FEDERICO PINEDA RAMON

Profesor:
ANA LUCIA RODRIGUEZ GUTIERRES

Materia:
LOGICA DE PROGRAMACION

Nombre Del Trabajo:
MANUAL DE PROGRAMACIÓN EN C++

Carrera:
MECATRONICA AREA DE AUTOMATISACION

Grupo:
“2-L”


INDICE:
1.1 Historia de c
1.2 Metodología para la resolución de un problema
1.3¿Qué es un algoritmo?
1.4 Técnicas de diseño de programas
-Pseudocódigo
-Ejemplos
-Diagrama de flujo
-Simbología
-Ejemplos
1.5 Programación estructurada
*ELEMENTOS DEL LENGUAGE C
2.1…………Biblioteca o librerías en C
2.2………… Tipos de datos o variables
.Clasificación yTipos:
*Elementos de un programa en C
3.1…………Punto deinicio
3.2………..Usos de printf
3.3………. Usos de scanf
3.4…….. Caracteres de control
*Sentencias de control
4.1…………. Sentencia if
4.2…………..Anidamiento de sentencias if
4.3………… Sentencia for
4.5………..Sentencia switch
*ARREGLOS
5.1…………. ¿Que es un arreglo?
5.2………….Clasificación

1.1 Historia de c

Para armar el árbol genealógico y llegar a los orígenes del lenguaje deprogramación C, habrá que remontarse hacia la creación de un leguaje llamado BCPL, desarrollado por Martin Richards. Este tuvo su influencia en otro lenguaje llamado B, creado por Ken Thompson, que sirvió como la base para C en 1971.
Pensado por Dennis M.Ritchie para desarrollar sistemas operativos, el lenguaje C nació como una necesidad para la codificación del sistema operativo IUNIX.

1.2Metodología para la resolución de un problema
La metodología utilizada para la resolución de un problema es una serie de pasos que se recomiendan para llegara a la supuesta solución que satisfaga las demandas de aquel problema.
A continuación se muestran los pasos que se sugieren llevar acabo son:
1.-Definicion de un problema.
En esta fase el enunciado del problema requiere unadefinición clara y precisa, es importante que se conozca lo que se desea que realice la computadora mientras esto nos se conoce del todo no tiene caso.
2.-Analisis del problema.
Una vez que se ha comprendido lo que se desea es necesario definir:
-Datos de entrada.
-Cual es la información que se desea introducir.
-Métodos o formulas necesarias para procesar los datos.
3.-Disieño delalgoritmo.
-Debe de tener un puente particular de inicio.
-Debe de ser definido, no debe de permitir dobles interpretaciones.
-Debe de ser finito en tamaño y tiempo.
-Debe de ser general es decir soportar todas la mayoría de las variables.
-Realizar el diseño del algoritmo.
-Realizar la prueba de escritorio o depuración.

1.3 ¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es una serie de pasos quedescriben el proceso que se quiere seguir para dar la solución a un problema.
Son llamados por su naturaleza en:
1.-Cualitativos (PSEUDO CODIGO).
Son aquellos que se describen los pasos usando palabras.
2.-Cuantitativos.
Son los que utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso (DIAGRAMA DE FLUJO).
Un lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y reglas que se utilizanpara describir de manera explicita un proceso, existen los gráficos y los no gráficos.
1.4 Técnicas de diseño de programas
*pseudocódigo
Técnica de diseño de programas, en donde se representa la lógica de programa (Pasos), en instrucciones escritas por palabras .Se utiliza para representar el pseudo código el diagrama de flujo.
*Ejemplo
Pseudocódigo de un programa que calcula elpromedio de tres calificaciones
1) Solicitar el nombre del alumno
2) Solicitar la calificación 1,2,3
3) Leer las 3 calificaciones
4) Calcular el promedio
Pr=cal1+cal2+cal3/3
5) desplegar el resultado
Pseudocódigo cuantitativo
1) A
2) B
3) A+B
4) = EMITIR EL RESULTADO

*diagrama de flujo
Técnica de diseño de programas utilizada para ilustrar...
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